你知道为什么最近潜艇游戏突然火起来了吗?说实话我也纳闷,直到上周看到地铁上五个不同年龄层的人都在玩这类游戏...新手想找攻略却总被专业术语劝退?别急,今天咱们就用大白话聊聊当前最火的十款潜艇游戏。
海底大逃杀类
现在最吃香的就是这类,简单说就是几十艘潜艇在水下互殴。Cold Waters特别适合手残党,它的操作界面就像老式收音机旋钮那么直观。UBOAT则走真实路线,连鱼雷装填都要四个人配合——对,连这个都要模拟。
经典复刻系列
有些老游戏换了新皮肤依然能打。Silent Service II重制版把1985年的DOS游戏做出了3D效果,但老玩家吐槽说连当年潜艇漏水的声音都原封不动保留。Red Storm Rising更绝,直接让你体验冷战时期核潜艇对峙的窒息感。
沙盒建造流派
这类比较烧脑但自由度超高。Barotrauma允许你自建潜艇的每个舱室,有玩家造出了长得像烤面包机的潜艇居然还能正常下潜。相比之下World of Submarines的建造系统就简单多了,适合我这种连乐高都拼不利索的手残人士。
突然想到个问题:为什么潜艇游戏操作都这么复杂?其实现在的新作已经在改了。比如Submarine Battle采用"左手摇杆右手按键"手游通用设定,而Depth Charge干脆做成竖屏单手就能玩——虽然被硬核玩家骂是"潜艇界的宝宝巴士"。
说到操作难度,这里有个对比表:
游戏名称 | 上手难度 | 特色操作 |
---|---|---|
UBOAT | ★★★★★ | 要管30多个舱室 |
Subnautica | ★★☆ | 自动巡航是标配 |
IronWolf | ★★★★ | 支持VR体感操控 |
最近发现个有趣现象:画质越差的潜艇游戏评分反而越高。像20年前发布的Dangerous Waters至今还有更新,它的多边形建模糙得能看见棱角,但潜艇声呐系统被海军学院拿来当教材用。反观某大厂新作的4K画质,却被吐槽"除了截图一无是处"新手最常问:该选手机版还是电脑版?这么说吧,想体验真实物理效果必选PC,但手机上的Mini Submarine确实把水压系统简化得很聪明——把下潜深度简化为三档:浅、中、深,连我奶奶都能学会。
说到移动端,必须提最近爆火的Submarine Clash。它的社交系统做得贼有意思,玩家交流不用文字而是发声呐信号,结果衍生出套"哒哒"摩尔斯电码式黑话。不过要小心,这游戏内购陷阱有点多,记得关自动续费。
个人觉得最反常识的设计是Steel Shark的"音模式"真实潜艇确实要尽量安静,但这游戏把静音做得太极端——你关掉引擎后连背景音乐都会消失,第一次玩我以为手机死机了。
现在看某些游戏的设定真是脑洞大开。Aquanox系列直接把战场搬到木星海洋,潜艇能在液态氢里开火。还有个叫Subterfuge的居然做成策略游戏,指挥潜艇就像下象棋,一局能打半个月。
要说最适合新手的,还是老牌的Sub Battle Simulator。它的训练关设计特别人性化,错了会回放操作录像给你看。不过要注意别选2020年版,那个BUG多到像筛子——别问我是怎么知道的。
其实玩潜艇游戏最爽的时刻,是第一次用声呐锁定目标那个"叮"提示音。后来我发现很多游戏这个音效都采样自美军真实声呐,难怪听着特别带感。现在有些手游改成震动反馈,总感觉少了点灵魂。
小编最后说句掏心窝的:别看榜单吹得天花乱坠,关键要找到适合自己的操作节奏。有朋友用Surface触屏玩Cold Waters照样打进全球前100,也有人用万元设备玩手游版被虐到退游——设备真不是最重要的。