为什么现在很少人提起仙剑2?
你可能听说过《仙剑奇侠传》的大名,甚至玩过最新的续作,但第二部作品的存在感却低得离谱。这游戏明明2003年就发售了,怎么像人间蒸发了一样?今天咱们就来扒一扒这个“失踪人口”的故事。
一、仙剑2的诞生:一场先天不足的突围战
2003年的游戏圈可不像现在这么热闹。当时仙剑1已经封神8年,玩家们盼续作盼得眼睛都绿了。结果仙剑2一出来……怎么说呢,就像你期待满汉全席,结果端上来一碗泡面。
几个硬伤直接拉低存在感:
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开发周期太赶
:从立项到上市只有2年,剧本中途还被大改过 -
技术限制明显
:和同期《轩辕剑4》比,画面甚至有点倒退 -
剧情争议大
:李逍遥变成大叔,王小虎当主角让老粉直呼“货不对板”
(举个栗子,当年贴吧有个投票,仙剑系列存在感排名,2代常年垫底……)
二、消失的真相:被“前后夹击”的倒霉蛋
要说仙剑2为啥没存在感,得看看它被谁“围殴”了:
1. 前有神仙打架
仙剑1的剧情太经典,直接拉高期待值。就像你吃完米其林三星,回头啃馒头肯定觉得没味儿。
2. 后有黑马逆袭
才隔1年仙剑3就来了,重楼、紫萱这些角色瞬间霸屏。对比之下2代就像考试交白卷的学生——不是它不行,是别人太秀。
3. 平台选择失误
当年正版只卖29元看似良心,但盗版光盘5块钱遍地都是。很多玩家甚至不知道这游戏出过正版……
三、现在还能玩到仙剑2吗?
别慌!虽然它存在感低,但还没到绝版的程度:
· 官方渠道
2021年出了
Steam重制版
,画面加了滤镜,BUG也修了不少。经常打折,二三十块就能入手。
· 民间方案
老玩家可能会告诉你用模拟器玩原版,但个人建议……算了吧,满屏马赛克真的伤眼睛。
· 影视化可能性
听说仙剑全系列都要影视化,但2代估计要排队。毕竟连仙剑4的电视剧都还没播完呢!
四、它真的那么差吗?换个角度看看
虽然被吐槽是“仙剑系列最差”,但客观说它也有亮点:
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音乐超神
:骆集益的《余情幽梦》现在还是B站剪辑热门BGM -
创新尝试
:第一次加入御灵系统,后来仙剑3的魔剑养成就有它的影子 -
情怀加分
:玩过1代的人,看到李逍遥和忆如的互动还是会鼻酸
(我自己重玩时发现,如果用2003年的标准看,它至少比同时代70%的RPG强)
个人观点:被低估的过渡品
仙剑2就像班级里的中等生——不是没努力,只是赶上学霸太多。现在回头看,它其实完成了历史使命:
用试错给仙剑3铺了路
。如果没有2代的御灵系统,可能就没有3代广受好评的魔剑养成;如果没有2代被喷“剧情短”,可能就没有3代的多结局设计……
所以啊,找时间试试Steam版吧。至少你能理直气壮地说:“仙剑全系列我都通关过!”(虽然可能玩到一半会忍不住切出去看攻略……)