刚接触潘森这英雄是不是有点懵?技能点怎么加才能打出最大伤害?别急,咱们今天就把这事儿掰开了揉碎了讲清楚。
潘森技能到底咋回事
先给大伙儿科普下潘森的技能组。这哥们儿有四个主动技能加一个被动,咱们得先搞明白每个技能是干嘛的:
- Q技能(贯星长枪):核心输出技能,距离远伤害高
- W技能(斗盾跃击):突进带控制,gank神技
- E技能(神佑冲锋):格挡伤害还能反击
- R技能(星陨):全图支援的大招
被动(不屈之魂)每放五次技能就能强化下一个基础技能,这个机制特别关键。
主加哪个技能最划算?
主Q没跑儿!
这几乎是所有潘森玩家的共识。为啥这么说呢?咱们列几个硬核理由:
1. 伤害成长性最好:每升一级Q,基础伤害提升40点,这数字相当可观
2. 冷却缩减明显:从13秒降到9秒,意味着能更频繁poke
3. 消耗能力强:线上可以不断用Q骚扰对手
4. 补刀更轻松:特别是远程兵,Q一下一个准
我见过不少新手喜欢主W,觉得控制时间长很爽。但说实话,主W的伤害真的不够看,而且蓝耗会把你掏空。
副加技能怎么选?
这个就有讲究了,得分情况讨论:
情况一:对线压力大 → 副E
适用场景:
- 对面是爆发型英雄(比如劫、男刀)
- 经常被越塔强杀
- 需要抗压发育
E技能升级后:
- 格挡时间从1.5秒→2.5秒
- 减伤效果更持久
- 反击伤害也更高
上周看一场钻石局,潘森对线鳄鱼就是副E,硬是把前期的劣势给稳住了。
情况二:需要游走支援 → 副W
适用场景:
- 中路对线比较和平
- 需要配合打野搞事情
- 对面中单比较脆
W升级好处:
- 控制时间从1秒→1.5秒
- 伤害提升明显
- 蓝耗增加不算多
记得有把比赛,潘森副W配合打野赵信,6级前就把对面中单抓崩了。
加点顺序实战演示
给大伙儿个具体例子,比如最常见的
主Q副E
加点:
1级Q → 2级W → 3级E → 然后优先加满Q → E加到3级 → 开始加W → 有大点大
为啥E只加到3级?因为3级E的格挡时间已经够用,再往后收益就没那么高了。
几个常见误区
1.
一级学W
:除非要打一级团,否则真没必要。Q补刀不香吗?
2.
平均加点
:雨露均沾最要不得,技能等级差伤害就差一大截
3.
忽视被动
:记住第五次技能会强化下一个基础技能,这个节奏要把握好
有次我观战白银局,看到个潘森三级时QWE各学一级,结果被对面单杀,看得我直拍大腿。
符文装备对加点的影响
虽然加点方案相对固定,但出装思路确实会影响技能收益:
- 穿甲装为主:更适合主Q副W,追求秒人
- 半肉出装:主Q副E更稳妥,持续作战强
- 征服者符文:可以考虑副E,叠满后伤害很可观
不过说到底,
主Q这个大方向是不会变的
,其他都是细节调整。
不同位置的加点差异
潘森现在主要走中上两路,偶尔也打野:
-
中单潘森
:更推荐副W,中路短兵线更需要游走 -
上单潘森
:多数情况副E,上路1v1对抗更激烈 -
打野潘森
:必须副W,不然gank效率太低
打野位有个细节,二级最好学W而不是E,这样2级就能配合线上搞事情。
对线不同英雄的应对
碰到这些英雄时加点要灵活:
-
亚索
:副E更好,风墙挡Q太难受 -
鳄鱼
:副E必须的,不然换血亏到炸 -
发条
:可以副W,躲球突脸一套带走 -
劫
:副E稳如老狗,六级后也不虚
上周OB一场王者局,潘森对线劫就是主Q副E,六级后劫开大直接被E挡掉关键伤害,反杀特别帅。
团战中的技能运用
加点再完美,团战不会用也是白搭:
1.
先手
:最好用强化W开团,控制最稳
2.
切入时机
:别第一个上,等对面关键技能交了再进场
3.
E技能用法
:别乱开,留着挡关键伤害(比如女警大招)
4.
大招落点
:封路比打伤害更重要
见过太多潘森团战乱跳E,结果被风筝到死,真的可惜。
个人心得分享
玩了这么多年潘森,我觉得这英雄最讲究的就是节奏感。你得清楚自己每个时间点该干什么:
- 三级前猥琐点
- 三级后可以凶一点
- 六级看情况支援
- 中期多带节奏
- 后期别单走
加点只是基础,更重要的是对英雄的理解。有时候看高手玩潘森,明明是一样的加点,打出来的效果就是天差地别。
最后说句实在话,现在潘森确实不算版本强势,但练好了上分绝对没问题。关键是这个英雄玩起来特别带感,从天而降的感觉不要太爽。加点对了,剩下的就是多练,找到属于自己的节奏。