为什么现在还有人玩单机游戏?
说实话,现在网络游戏满天飞,但单机游戏依然有它独特的魅力。想停就停、想玩就玩,不用看队友脸色,更不用担心服务器突然维护。最重要的是——
所有剧情和装备都是为你一个人准备的
!最近Steam平台数据显示,2024年单机游戏销量反而比前年增长了17%,你说神奇不神奇?
新手怎么选适合自己的游戏?
先问自己三个问题:
1.
手残党还是操作狂
?《只狼》和《星露谷物语》完全是两个世界
2.
想看风景还是拼操作
?开放世界和线性关卡差别大了去了
3.
设备配置够不够
?别像我朋友那样,买完《赛博朋克2077》才发现电脑带不动
2025年必玩的10款冒险动作游戏
1. 《艾尔登法环:黄金树之影》
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适合人群
:受虐倾向者/魂系老粉 -
亮点
:新DLC地图比本体还大,新增7种武器类型 -
个人吐槽
:宫崎英高果然还是那个"满满"师
2. 《刺客信条:王朝》
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适合人群
:历史爱好者/跑酷达人 -
创新点
:首次以唐朝为背景,还能扮演女刺客 -
有趣设定
:轻功系统做得比武侠游戏还正宗
(中间省略部分游戏介绍...)
10. 《星球大战:绝地传奇》
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黑马选手
:EA难得不坑钱的作品 -
剧情亮点
:可以体验66号令时期的绝地逃亡 -
小技巧
:光剑反弹子弹时要算好提前量
容易被忽略的冷门精品
《Tunic》这种画风可爱的游戏,难度居然能劝退硬核玩家;《SIFU》虽然流程短,但武术动作真是教科书级别。说真的,有时候小众游戏反而能带来意外惊喜。
买游戏前必须知道的5件事
1.
看玩家评价
:特别是"最近评价"开发商可能后期摆烂
2.
等打折
:除了年度大作,基本3个月就会降价
3.
试玩版
:现在很多游戏都提供免费试玩章节
4.
配置要求
:显卡危机不是开玩笑的
5.
退款政策
:Steam两小时内可以无条件退款
关于游戏难度的真相
最近发现个有趣现象:很多新人被短视频里的酷炫操作骗进游戏,结果第一关都过不去。其实啊,
大部分游戏都有难度选项
,没必要硬刚最高难度。《哈迪斯》就是个好例子,它用死亡推进剧情的设定,让菜鸟也能玩出成就感。
个人觉得,游戏最重要的是带来快乐。没必要跟风玩所谓的神作,找到适合自己的才是王道。就像我至今都玩不来《文明》系列,但谁能说《双人成行》通关就不是成就呢?