晶核枪炮师技能加点攻略分享
最近玩这个游戏,我们注意到火枪手转职成枪炮师后,技能加点成了个头疼的问题。标题里说的“晶核枪炮师技能加点攻略”,其实也就是摸索出一条适合自己的路。职业特点挺有意思,近战远程都能打,适合那些操作不咋地又想输出高的玩家。手感重,范围技能多,对局里架枪肉搏都不错,操作要求不高。
技能分主动和被动,还有大招。转职前,我们主要围绕四个主动技能和大招来加。有的大招就给大头,范围伤害的技能其次。多余点数随便分给其他技能。被动能力呢,先点一个就行,技能多总比少强。
1. 范围伤害优先
副本里怪多,范围技能作用大。
2. 觉醒返还机制
觉醒后返还加点值,加错也不怕。
3. 发挥角色优势
加点是为了突出长处,不清楚就分析角色最强点。
(图片1)这张图展示了枪炮师技能分布,主动技能和大招明显突出。
(图片2)被动技能树,优先点前面的几个。
(图片3)觉醒后返还加点值,可以大胆尝试。
(图片4)对局里范围技能效果炸裂,怪堆直接秒。
在转职后,我们建议先强化核心技能,再慢慢调整。觉醒返还机制给了我们试错空间,不用拘泥于固定加点。游戏里加点没有绝对标准,适合自己最重要。
最后说两句,职业培养是个不断摸索的过程。我们从一开始的随意加点,到现在的有针对性强化,其实花了不少时间。希望这篇攻略能给同样在纠结的玩家一点参考。游戏嘛,开心就好,不必太较真。