明日方舟照我以火新机制全解析
最近《明日方舟》更新了照我以火活动,新机制让人有点摸不着头脑。照我以火新机制到底怎么玩?沼泽地段、芦苇丛、燃烧的芦苇丛这些地形都挺有意思的。我们来看看这些新东西具体有什么用。
沼泽地段让敌人变慢,我们攻击也变慢,有点烦人。芦苇丛能加迷彩,躲起来打人很溜。但燃烧的芦苇丛不能加迷彩,还会烧人,得小心。这些地形让战斗更复杂了。
1、沼泽地段
敌人速度和攻击变慢,我们攻击也跟着慢。
2、芦苇丛
加迷彩,敌人打不到我们,但溅射伤害还是能蹭到。
3、燃烧的芦苇丛
不加迷彩,还会烧人,得赶紧灭火。站在里面能灭火,但要注意别被烧死。
照我以火新机制的核心在于地形互动。地形的变化让战斗策略更多样了。有时候我们需要故意站进燃烧的芦苇丛灭火,有时候又要躲进芦苇丛加迷彩。这些细节让游戏更有意思。
新干员和装备还没出,但新机制已经够我们忙活了。照我以火新机制需要多练几遍才能熟练掌握。地形的变化让战斗更考验脑力,不是光靠数值就能赢的。
游戏更新后,我们得重新调整打法。以前那种硬碰硬的打法可能行不通了。地形配合干员技能,才能打出最佳效果。照我以火新机制让游戏更有深度了。
最后说说,新机制确实让游戏更有趣了。以前战斗都挺单调的,现在地形加成让策略更多了。虽然有时候挺烦人,但确实好玩。我们得适应这些新变化,才能更好地玩这个游戏。