无期迷途嘟嘟嘟小游戏玩法心得
昨天《无期迷途》出了个小游戏活动,标题就挺有意思的,说是等房子撞过来然后跳。我们来看看这游戏到底怎么玩,想拿高分也不是难事。每天150分目标,打几局基本就能轻松拿下,但600分限定称号可不是那么好拿的。
这游戏难点其实挺有意思的,或者说反人类的地方就在于节奏。最容易翻车的情况是,连续几个慢的,突然来一个快的,手都习惯了之前的动作,脑子反应过来手就跟不上;反过来,几个快的突然来个慢的,手点上去但房子慢悠悠的,结果连击中断或者直接被撞飞。这一点,有点像看《全职高手》时,蓝雨和微草打嘉世那场比赛,前面比赛不断提高手速,结果团队赛里因为手速太快和团队脱节了。
大家不用急着拿这个称号,可以等几天,熟悉了之后慢慢来,熟悉了就好了。就是有个问题,有时候点了不跳,不知道为什么,论坛里好像不只我一个人遇到这种情况。有可能是游戏机制,落地后有个后摇吧,没有完美落地后摇时间会更长。
这游戏的核心就是节奏感,慢快结合,手脑协调才是关键。
- 慢房子时养成预判习惯
- 快房子时保持手速稳定
- 落地后注意后摇时间
- 熟悉节奏后慢慢提速
这游戏其实不难,就是需要多练习。大家别着急,慢慢来,总会习惯的。
最后说说,这游戏挺有意思的,虽然简单但需要耐心。玩游戏的初衷就是放松,别给自己太大压力。慢慢来,总会找到感觉的。