战争艺术赤潮三族对战心得分享
最近一直在玩战争艺术赤潮,三族对战这个玩法真是让人又爱又恨。人族妖族神族,每个种族都有自己独特的风格,玩起来各有千秋。今天我们就来聊聊,这三族对战时需要注意的地方。
三个种族的优缺点总结一下,人族比较均衡,全面,节奏平滑,地面防空很强,战术强势,主动进攻能力强。但后期会略显疲软,种类单一,空军比较弱。妖族变化多,套路多,卡池深,空军强大。缺点是前期防空能力很弱,地面防空也很弱,对抗生物能力不足,种类单一,前期很弱。神族前期和后期都强势,经济好发育快,有一定的反针对能力。但打法死板容易被针对,中期兵存在感弱,盲蟹造价太高出场太晚。
插个小技巧:如果你出兵回合,想卖掉一部分兵换别的,不要全都卖掉,卖到只剩1只。因为如果战场上还有你卖掉的那个兵,如果你全卖掉了,就没科技点了。如果原先是3级,场上的就会变成0级。所以卖的剩一只,这样你就有钱出新兵种。等场上的旧兵死完了,你在把最后一只卖掉,返还的科技点再加给新兵种。
3v3对战时,要注意观察队友。在自己稳压对家的时候,可以帮助队友,出一些针对队友对家的兵种。但在决战回合前,如果你是三楼,是没有下家的,所以如果你之前的兵种有太多是帮下家的,要及时调整。另外妖族的制空很强,有时能清掉2家甚至3家对空。所以如果队友制空很强势,你就不要盲目的出太多防空。这样队友地面疲软,你对空过多,地面也打不过。所以要和队友有个协调,注意观察他们的走向,积极的配合。
人族内战:穿甲狗最强论
人族地对空远远比空对地强,所以人族用空军打内战,会被另一个人族用地面防空打爆。人族中后期的地面从鸟骑开始,到摩托车,到铁狗铁鸡巨神坦克,清一色的机械。毫无疑问穿甲狗是最强选择,也是内战最强兵种。
妖族内战:秃鹫无敌论/无脑上天论/必出爆骨论
妖族的地对空只有老虎,很弱,厉害的都在空中。我们假设一方妖族走空了,另一个怎么办?如果走地面会被白吃,出老虎打不过。只有跟着走空,所以这决定了妖族内战必然血拼空军。前期无论是狼狗,穿山甲,老鼠,蝙蝠,完全被秃鹫碾压。中后期地上只有个老虎对空,出老虎是不可能献祭的,那么前面我提到老虎是打不过妖族空军的,所以等于自投死路。能打秃鹫的,在前中期只有自爆鸟,血鹰,角鹰,如果真有妖族冷门的设置了这几个献祭,角鹰和自爆鸟都属于打死了秃鹫也没什么作为,即便对面献祭了血鹰,我们可以出自爆鸟反针对。所以秃鹫是立于不败之地的。为什么必出爆骨而不是狂骨,因为爆骨肉,拼空对空可以做肉盾,拼空对地可以打老虎。为什么一定要互拼空军?我可以出一些空军,然后再搭配一些地面。爆骨正愁没东西给他打,而且很难正好掌握尺寸,怎么判断空军正好能打过对面。如果出多了,就会留到下一家,大量的空军护航,如果没有一个强力的空中输出,那不是干瞪眼。所以一群空军保护几个爆骨,比一群空军保护几个狮子,到下一家时更具备滚雪球能力。所以妖族内战很可能打成互拼秃鹫,直奔空军的形势,那么纯空军卡组的妖族就要比普通妖族有优势。
神族内战:马龙最优论
为什么不选择巨鲸作为内战核心?马龙便宜,出场时间比巨鲸早很多,可以最快的发挥用处。试想一下,神族内战都是刀奴和十方互拼,谁先出马龙就是压倒性优势。攻守的平衡会瞬间崩溃,另一方没有办法,只有被迫出罗汉,这样会极大的拖延出巨鲸的时间,等你巨鲸出来后,别人已经有大量盲蟹了,你发挥不了任何用处,永远比别人慢一拍。所以马龙是神族内战打破平衡的最关键兵种,越早越好。拼完马龙,就拼罗汉,罗汉多了就拼盲蟹,一方面可以打马龙,也能吸引对面罗汉的攻击。所以神族的内战永远是三位一体,互相是吸收伤害和输出,马龙+罗汉+盲蟹互拼。
大概就是这些了,安卓还没上线,楼主也还没玩过,所以只能意淫到这种地步了,其中肯定有不少纰漏,但是对于普通玩家应该足够了,毕竟游戏要靠自己慢慢摸索。
游戏嘛,多尝试多摸索,才能找到最适合自己的打法。希望这些心得能帮到大家,祝大家游戏愉快。