我的御剑日记出手顺序全解析
最近玩《我的御剑日记》的朋友是不是经常纠结妖灵站位和出手顺序,感觉战斗输出总差点意思?其实这游戏里妖灵分攻击、辅助、防御三种类型,对应输出、治疗/解状态/套盾、援护/承伤/嘲讽/套盾功能。战斗时战力高的先出手,站位顺序一般是主角>1>2>3>4,循环推进。具体对位关系参考下面这张图。
- 进攻和被击顺序可以这样理解。通常优先攻击对位前排,再打前排另一单位,然后轮到同列后排。主角算在1、3号位同列,位于3、4号位之间。
- 1、3号位出手时,进攻敌方顺序>1>2>3>主角>4;
- 2、4号位出手时,进攻顺序>2>1>4>主角>3。
- 侧翼攻击对象是对位整列。
根据这些规则,标配阵容通常把防御妖灵放1号位吸伤害,2、3号位放攻击妖灵抢出手,4号位放辅助妖灵治疗或解状态。实际战斗还得看对手阵容灵活调整。游戏还支持多阵容保存,大家可以自由搭配。
主角培养思路
- 主角和妖灵谁强势得看版本,目前二阶前主角主要靠《万剑归宗》功法支撑,否则很难比妖灵强。之后还得看国服怎么改。
- 养成重点在出战位,不是单个妖灵,所以妖灵可以放心投入资源,换妖灵也不影响(装备得配齐)。
- 资源分配看个人喜好。追求高战力就主角和妖灵平分,PVP更推荐集中资源到主C或主副C。
总结
《我的御剑日记》的出手顺序和站位其实不难掌握,关键在于根据战况灵活调整。主角培养方面现阶段还是得依赖功法,后期再考虑投入方向。游戏里阵容搭配和资源分配没有绝对标准,大家多试试才能找到最适合自己的玩法。希望这些内容能帮到大家,祝各位战斗更上一层楼。