悠星大陆伤害系统到底该怎么玩
在悠星大陆里游戏趣味玩法多得数不过来,我们每个人都能找到自己喜欢的玩法,感受游戏带来的乐趣。特别是伤害系统,很多小伙伴都好奇这个系统到底怎么玩,能给自己带来哪些玩法上的帮助。如果我们也想了解这些,下面就一起看看详细的玩法介绍吧。
1 技能CD如何计算
技能的最终CD时间,等于技能初始CD乘以符文提供的CD减少比例,再乘以装备上所有CD减少比例。每个技能的CD不能超过初始值的70%。不过符文的CD效果我们没测试过,因为成本高有点难测试。
2 伤害上限怎么限制
所有技能造成的每一段伤害,都不能超过我们攻击力的50倍。比如一个技能有两段伤害,分别是50%攻击力加1000,另一个技能是一段100%攻击力加2000。如果我们有100攻击力,这两个技能的伤害是一样的。但如果装备让伤害翻三倍,伤害上限就会限制实际伤害。
3 防御如何影响伤害
游戏里的防御会计算出一个减伤系数,最终伤害等于原始伤害乘以这个系数。所以破甲符文特别重要,副本里打15层大米难,就是因为boss护甲太高,破甲不够伤害就降很多。
4 各职业伤害特点
牧师:伤害下限高上限低,特别受伤害上限机制影响。法师:下限一般上限高,但需要输出环境和操作技巧。战士:下限低但后期上限高,月光套和蚀月套很厉害,但成型慢,前期比较弱。
法师职业玩法
搭配思路是冰枪+扣血加数量+必暴+几率重置CD,每次用要扣50%血,必须靠控制最大血量、吸血、护盾硬顶。核心搭配包括冰枪技能、凝聚和刺猬符文,强攻套和冰枪大师Ⅱ也很关键。词缀是冰枪等级提升,技能连招是冰盾→冰枪→火舌吸血→冰枪。
游戏里每个职业都有自己独特的玩法,关键是要找到适合自己的套路。伤害系统虽然复杂,但只要多尝试多摸索,总会找到最佳打法。我们每个人都在不断学习和进步,享受游戏带来的挑战和乐趣。