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恶意不息装备基础数据全解析

来源:财胖胖 编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-04 10:02:35

恶意不息装备基础数据全解析

最近玩恶意不息的小伙伴们是不是对装备数据有点懵,咱们今天就唠唠这游戏里装备的基础情况。防具和武器这些玩意儿到底咋选,其实挺有意思的。咱们看看这些装备到底有啥门道,别光埋头刷,也得懂点门道。

防具

咱们遇到的防具大概分三档,布料不一样,负重等级也不一样。虽然名字和外观各不相同,但韧性和负重是固定的(除非有特殊词条)。初始护甲和价格在一个区间内浮动,具体数值不好说,样本太少。大多数情况下附魔只加词条,所以有个好“底子”挺重要。前期装备都差不多,但后期刷装备的思路其实一样。

防具的升级规律挺固定,只加护甲,每档部位升级加的护甲是固定值。三次升级后总值一样,需要护甲碎片和对应材料,还有少量铜币。防具的分类也挺有意思,比如草帽炸弹怪、弩箭手这些,名字应有一整套装备。特殊的是“神圣囚犯”,头和腿分别在两个类别里,身体和手部还没遇到。

武器

武器方面,同名武器只有破甲属性和技能是固定的,攻击力、精力消耗、专注获取、负重和价格都是随机的。附魔底子前三项数值比较关键,蓄力攻击的精力消耗和普通攻击一样。专注获取这个数值肯定不是一刀就能给的,具体算法不清楚。负重和价格不太重要,大部分情况没必要凹。

盾牌逻辑和防具差不多,多了精力消耗和专注获取。

一些细节

  1. 防具上的护甲加成词条只加成自己护甲,首饰的护甲加成词条加成的是总护甲。
  2. 蓝紫色装备价格比白装高,附魔后价格改变,但仍然亏本(少于1银币)。
  3. 唯一遇到过附魔改变攻击力的情况,血锈长剑7附魔后变成了8。
  4. 所有韧性防御词条加成都基于总韧性计算。
  5. 游戏属性可能有小数点,没显示出来。

咱们看看这个装备(没穿其他装备),韧性差值显示为2,但属性面板是对的。

恶意不息装备基础数据全解析

恶意不息装备基础数据全解析

词条加成后的四舍五入挺正常。

  1. 铜工具一级钓竿开采资源点是6耐久,砍树/挖洞要6下,每下1耐久;升级铁铲子/镐子后是3下,每下1耐久。

总结

总的来说,装备选择其实挺灵活的,关键看个人需求。前期不必太纠结,后期慢慢积累就好。咱们玩游戏的初衷是开心,别被数据束缚了手脚。刷装备的时候多观察,多尝试,找到适合自己的搭配。游戏嘛,享受过程最重要。

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