怪物猎人世界属性伤害怎么算
今天聊聊怪物猎人世界里的属性伤害,这东西挺有意思的。属性伤害怎么算?其实挺复杂的,但我们可以慢慢搞懂。文章标题里就说了,属性伤害计算公式介绍,我们这就来看看。这公式挺长的,但拆开看就好懂了。
属性伤害计算公式介绍
属性伤害计算公式是这样的:属性値÷10x属性补正x弓蓄力补正x斩味补正x怪怒补正x状态异常补正x全体防御率x肉质÷100。这公式看着吓人,其实一步步来就明白了。
1. 属性値
属性値就是面板上看到的属性数值,几百几百的。但计算时得除以10,不然数字太大了。面板上看着好看就行,实际计算要按这个来。
2. 属性补正
每个武器和招式都有属性补正,太刀登龙的属性补正只有0.3,所以属性太刀的登龙伤害很低。这东西得记牢,不然打属性时效果不好。
3. 弓蓄力补正
弓的蓄力补正很重要,每个招式的蓄力阶段补正都不同。弓特别适合打属性,但冰岛测试版好像削了这个值,正式版怎么变还得看。
4. 斩味补正
属性伤害也受斩味补正影响,但没物理伤害那么大。这东西得留意,不然打出来伤害不高。
5. 怪怒补正
怪怒补正和状态异常补正、全体防御率跟物理伤害公式一样,这里就不多说了。
6. 状态异常补正
状态异常补正也挺重要的,打属性时得考虑这个。
7. 全体防御率
全体防御率会影响属性伤害,这个也得记着。
8. 肉质
肉质是关键,属性肉质越高伤害越高。有些部位物理肉质不好,但属性吸收很高,比如贝贝的角,龙属性吸收很高,但物理肉质极低。弱点特效这个技能是根据物理肉质来发动的,所以想触发弱特还得盯着物理弱点打。
图片链接
这里放一张图片,帮助理解属性伤害怎么算。
重点内容
属性伤害计算公式是:属性値÷10x属性补正x弓蓄力补正x斩味补正x怪怒补正x状态异常补正x全体防御率x肉质÷100
这公式虽然复杂,但一步步来就能搞懂。属性补正、弓蓄力补正、肉质这些都得注意,不然打出来伤害不高。
总结
属性伤害计算公式挺长的,但拆开看就好懂了。属性値、属性补正、弓蓄力补正、肉质这些是关键。弱点特效得看物理肉质,不然触发不了。总之,多试试就能找到适合的打法。游戏里慢慢摸索,慢慢就懂了。