《扇子天系技能加点思路》
刚玩《征途手游版》的朋友,是不是觉得扇子这个职业挺好上手?前期不用愁装备,等级上来后却发现技能该怎么选、怎么加点成了难题。今天咱们就来聊聊扇子天系分支的加点问题。
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【45级 - 68级加点】
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九转还魂(必点技能):主动技能,用90%血量复活队友,队友回血10%。听着不错,但实际用起来,要是敌人冲过来,自己瞬间被秒,救队友也白搭。
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扇舞:单体攻击,134点法术伤害。伤害一般,不如其他技能实用。
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法力通道:主动技能,恢复队友20%法力,还能解异常状态。群体恢复和辅助效果不错,是必备技能。
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胡言乱语:主动技能,让敌人30秒内聊天乱码。干扰效果有限,不太推荐主加。
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降罚神光:群体攻击,170点法术伤害,范围3*3。群体伤害不错,还能解异常,比其他单体技能强。
加点总结:九转还魂别当主技能,扇舞和胡言乱语作用不大,法力通道和降罚神光更全面,辅助必备。
【69级 - 92级加点】
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起死回生(必点技能):主动技能,复活队友,回血50%。比45级复活强,关键时刻保人很关键。
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虚无:主动技能,目标物防翻倍、魔防减半,持续8秒。物理职业多时用,针对性很强。
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净灵神光:群体攻击,449点法术伤害,范围3*3。伤害高,但不如虚无和放逐针对性强。
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放逐:主动技能,目标受物伤翻倍、魔伤减半,持续8秒。法师多时用,效果明显。
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清风术:主动技能,提升自己和队友20点移速,持续8秒。残血逃跑或追击时很有用。
加点总结:起死回生是核心,虚无和放逐看情况选,清风术比净灵神光实用,提升团队机动性。
最突出主题的一句话:扇子天系加点要灵活,根据战况调整,辅助效果才能最大化。
最后说说,加点这事儿吧,其实没有绝对的标准,关键看个人打法。有的朋友喜欢带群体伤害,有的朋友更注重辅助效果,选择适合自己的加点最重要。游戏嘛,开心就好,别太纠结细节。