异界事务所过载者深度体验
过载者这角色挺有意思的,就是那个更新刚来的机械士兵护卫,职业挺特别的。我们来看看他到底怎么样,用起来强不强。这游戏里有个大锤哥,机械加士兵双种族,4费就能上,血防面板特别高。普攻是近距离范围伤害,被动一能免疫击退,一出来就打伤害还能控制敌人(升满后常驻免疫眩晕,周围敌人增伤10%)。特殊技是往前突进很远,还能击退眩晕,嘲讽5秒(升满后敌人攻击降低25%,眩晕时间加一秒),被动二普攻每10秒能眩晕一次。
强度分析
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面板血防极高
4费角色血防这么高,确实对得起价格。普攻范围伤害,被动免疫击退,开场就能打控制。 -
常驻减伤被动
优秀减伤效果,实战坦度很出色,不愧是4费角色。 -
控制免击退眩晕
技能组提供了不错的控制和免击退眩晕能力,特殊技突进距离超远,放对位置能直接切后排。 -
后排压力巨大
脆皮后排压力很大,甚至能单杀管枪这种极脆角色。增伤光环在PVE高难也很有用。
常见用途
PVE开荒坦度不错,后期靠增伤光环也能打高难。PVP里是万用切后兼分割战场型坦克,常用来给对方后排制造压力,分摊伤害和分割战场,给输出创造环境。功能性很强,用好能决定胜负。除了费偏高,没啥大缺陷。
定位综评
血防优秀,免击退免眩晕,万能增伤光环,超强远距离突进,优秀控制,切后兼分割战场,功能性出色。4费偏高,技能真空期较僵硬,PVE开荒不错,后期部分高难可用,PVP优质前排。推荐新人没更好前排时优先培养,最好是后期PVP再拉,抽取价值挺高。
注意事项
机械加士兵双种族,能吃两类增益和减益。免疫击退和眩晕,但还是会吃些技能僵直,也吃机械控制。没有特殊技时比较僵硬。核心是特殊技突进,常用来拉身位控制敌人关键输出方向和前排仇恨。超长突进距离能骗罗哥、尼哥、进化一等强力前排反向尬舞,也能直接吸收后排火力给输出创造机会。抓住机会用好特殊技是关键,但起手时容易被打断。
装备建议
血防套就行,副词条优先地减,其次各种减伤。
总结
过载者是个功能性很强的角色,坦度高、控制足、还能切后排。PVP里特别实用,PVE也能开荒。缺点是费偏高,技能真空期僵硬。新手没更好前排时可以培养,但别太早拉进PVP。这角色用好了,对团队帮助挺大的。