明日方舟年干员技能选择解析
年这个干员啊,新年版本出来的,挺给力的。特别是对咱们练度不高的博士来说,简直是防守利器。既能当盾牌挡怪,又能自己打输出。那到底该带2技能还是3技能呢?咱们今天就来聊聊这事。
1 2技能和3技能的作用
2技能叫铜印,是个单体强化技能。开技能后,年不仅血量变高,攻防也跟着涨。持续32秒,能帮队友争取不少时间。
3技能叫铁御,是个群体强化技能。给周围队友加护甲,特别适合打游击战。
2 不同地图的技能优势
1 带2技能时
铜印让年变成移动堡垒,前面站个高防近卫,再配点医疗,就能守住一条线。特别适合多条通道的地图。比如7-12,年守住下路,高地狙击就能随便打。
弩手多的地图,年也能发挥作用。把弩手挡住,高地狙击就能收割。像第七章的s-2,年截断中间,前面放干扰炸弹,弩手就没了。
2 带3技能时
铁御能加全队护甲,特别适合打游击队轰炸的地图。比如7-16,全队都能扛住更多伤害。
拐弯多的地图,年守在连接处,其他队友绕着布阵,防守效率更高。
3 先带哪个技能
前期带3技能更合适,能帮全队升级。但到了第五章以后,漏怪问题就来了,这时候带2技能更稳。
精一可以先带3技能,精二再换2技能。如果练度够,直接带2技能也行。
最关键的是,年这个干员,灵活用技能,才能发挥最大作用。
最后说说,干员的选择其实看关卡。前期防守为主,后期输出更关键。咱们得根据实际情况调整,别死板地一套方案走到底。游戏嘛,还是得多试试,才能找到最适合自己的玩法。