崩坏星穹铁道桑博行迹升级全攻略
今天聊聊崩坏星穹铁道里桑博的行迹升级,这玩意儿升好了能让桑博直接起飞。玩这游戏的人都知道,升级行迹能让角色变强,但具体怎么升才是关键。我们来看看桑博的行迹该怎么安排,别光顾着瞎肝,跟着思路走准没错。
桑博主要靠“天赋”的“风化”和“战技”的“直伤”输出,不过“直伤”收益不高,所以优先升“终结技”的“持伤易伤”,这样队伍价值更高。行迹升级顺序应该是——
「天赋」≥「终结技」>「战技」>「普通攻击」
额外能力根据“突破等阶”解锁「圈套」「后手」和「加料」。
「圈套」:增加“风化”状态的持续回合,从3回合到4回合。但说实话,这玩意儿挺鸡肋,怪不是在桑博行动1次期间行动3次,基本上都覆盖不了,没啥用。
「后手」:施放“终结技”时额外回能,让桑博更快充满能量,保证“终结技”debuff的覆盖率。理想情况是解锁1魂后,搭配这个额外天赋和充能连结绳,实现“2战技+1挨打”充满能量。
「加料」:减少处于“风化”状态下敌人对桑博的伤害。因为“风化”debuff几乎常驻,除了开局被高速敌人攻击,其他时候都能生效,提高了桑博的生存能力。
行迹属性:有“百分比攻击力”“效果命中”和“效果抵抗”。“百分比攻击力”和“效果命中”用来保证“风化”的伤害和施加,“效果抵抗”数值不高,随缘抵抗吧。
重点来了:桑博的行迹升级顺序应该是「天赋」≥「终结技」>「战技」>「普通攻击」,优先升「终结技」的“持伤易伤”,额外能力按“后手”“加料”“圈套”解锁顺序来。
游戏里角色升级本来就不容易,我们得一步步来,别急功近利。先把这些基础做好,再考虑其他乱七八糟的,不然只会让自己更累。
最后说说,玩游戏的乐趣就在于不断探索和尝试,别被所谓的攻略束缚住手脚。有时候随意一点,反而能发现更多惊喜。我们慢慢来,不赶时间,享受过程最重要。