尘白禁区新手攻略杂谈
尘白禁区马上就要公测了,不少小伙伴都在翘首以盼。这款二次元游戏确实有点意思,小编特意整理了些新手攻略,大家感兴趣的话可以看看。游戏里各种角色和武器选择挺多的,一开始确实容易有点懵。
角色选择有讲究
① 紫色芬妮比金色芬妮强,这没啥争议。爬塔、打boss或者护盾战,动能属性天生就有优势。
② AR角色别小看,AR距离衰竭快,但长短线都能打。开服时就算武器和角色强度一般,也能当副队首选或者主队候补。
③ 狙击手方面,紫色特异狙击后台技能流和大招频率高,输出也很足。单点射击也够用,不一定非要两把金色狙击,紫色特异狙击的挂件优势是独一无二的。
④ 手枪问题,动能手枪抽了专武也拉满,但三枪麦克雷前三枪伤害低得可怜,最后一把才占大头。希望公测能改改,后台开剑域的野牛表现不错,说实话,后台挂件优势大于主战,但技能设定却偏向主战,这就有点设计问题。紫色特异手枪也不错,海拉和野牛吃迟缓,大招全领域迟缓,支援频率还能小控,战场叠标记虽然伤害不高,但功能明显,以后特异队叠临界一把好手。
游戏版本特点
1. 人型怪占70%以上,高热和动能天生有优势,所以紫色芬妮强于金色。机械怪占20%左右,吃电能和低温,多为精英怪和小boss。特异怪主攻boss,目前没有特异主c,但泰坦几乎都是人型和机械。有些怪还是双定义的,比如既是人型又是机械,所以人型怪比例很高。
2. 腰射和瞄准射击,冲锋枪和霰弹枪推荐腰射。冲锋枪机瞄敌人时,如果视线大小正常,就到了衰减阈值,可以机瞄保持距离或用腰射拉近距离。霰弹枪弹道吃满大约5米,同理也是机瞄敌人正常大小就是吃满伤害的阈值。大部分手机玩家只会机瞄,不会腰射,第一嫌麻烦,第二是开镜习惯了。射击特化模式下,机瞄和腰射冲突,挺鸡肋的。
3. 武器适配度,通俗讲就是伤害占比率。影响①对应弱点部位的增伤②临界值属性累计③距离衰减伤害占比④部分黄甲的破甲打击值。记住这几个点就够了。
4. 临界值叠加问题,①对应属性的射击攻击敌人可叠加,必须射弱点(技能同理)②非对应属性的技能和爆发技能攻击敌人也可叠加,但射击非对应不行。
5. 射击型枪械和技能型枪械,①射击型枪械输出靠射击打弱点,推荐对应属性单位对抗。优势在于输出不依赖技能,比如角色是xx属性,怪是另一属性,可以带对应属性枪械打输出,技能只是辅助功能。②技能型枪械主要靠技能和爆发技能输出,功能性强于射击型,叠对应属性快,等级差距越大越明显。低级怪反而不如射击,因为技能一次就是一个临界,用完cd,射击几枪也临界了。技能一触即发,不需要考虑射击环境。后台几乎占有优势,这点不能忽略。
游戏思路要转变
现在测试服来看,除了两把金色狙击,很多紫色枪械强度都是t0级别的,开服不一定非要死扣金色,紫色也是可玩性很高的。
最后说说,这款游戏确实有点意思,角色和武器选择多样,但玩法上需要换种思路。新手阶段别急着追求ssr,紫色枪械很多强度都不错,慢慢摸索适合自己的搭配。公测时大家多试试,也许能发现更多乐趣。