寸心之争门派武学怎么选?
玩《寸心之争》的时候,我们都会纠结门派武学怎么选。游戏里每个门派,包括散人,都有自己擅长的属性。用这些属性打分,武学会有A和S两种等级,但即使是擅长的属性,也有主次之分。比如青城主木次火,逍遥主土次金,少林主金次水,丐帮主水次木,大理主火次土,散人主水次木。这些信息得知道,不然随便拿A和S的武学,容易凑不齐羁绊,胜率就低了。
选武学的时候,我们得看清楚门派关系。比如少林为主,逍遥和丐帮是亲和门派,散人也可以。如果以门派羁绊为主,就选其中一个亲和门派的A和S武学,别两个都拿,位置不够还耽误时间。要是凑路数羁绊,那就随便拿评价高的就行。关键是一心多用,门派和路数都要兼顾。
1. 门派羁绊要集中
主门派的武学最好都选A和S的,亲和门派选几个就行。位置有限,别浪费。
2. 路数羁绊看评价
想凑的路数,评价高的武学优先拿。别管门派,路数最重要。
3. 别两个门派都拿
两个亲和门派的武学加一起,位置不够还影响分析。时间有限,别贪多。
选武学就是看关系,别乱拿
最后说说,选武学其实不难,关键看门派和路数的关系。别光盯着A和S,得知道哪些门派能凑羁绊。时间有限,别两个门派都拿,不然容易手忙脚乱。玩久了就习惯了,选起来自然。总之,选武学就是看关系,别乱拿,这样胜率才高。