多比打球技巧分享
今天聊聊《哈利波特魔法觉醒》里多比打球的那些事儿。这游戏挺有意思的,但多比对战有时候真让人头疼。尤其是斯内普那关,他老是放影子,搞得我们手忙脚乱的。存够步数其实不难打,关键是怎么应对弗雷兄弟、牛牛和时间转换器这波组合。 原地放两个影子,配合神锋无影,差不多能解掉。要是还不行,再补一个飞沙。只要冷静点,撑过这一波,还有20步的话,基本就赢了。千万不能中飞来咒,那玩意儿太坑了。
面对赫敏闪电,这真是个让人头疼的对手。 胜率大概一半吧。前期只能存步数,游走球象征性消耗一下。因为我们不带雾,所以对面放闪电风暴时,多跳几下,反弹加减速的同时打游走球。留神锋无影打对面伙伴卡,效果不错。
对付哈利卡组,一开始我完全没辙,后来发现跳开他的技能反伤就能耗死他。 哈利现在一般不回血了,这倒是方便我们打。
多比阿瓦达这一关,要注意阿瓦达打到我们的影子也是叠层数的。 也就是说,前期不用躲阿瓦达。对面放阿瓦达打我们的飞贼或者凤凰,我们跳过去硬挡。只要麦格出来前他只叠了两层,那我们就很难输了。如果他最后叠满了,骑上海格叔叔,跳来跳去就可以。
内战的情况下,我们可以吃第一段游走球,在第二段反弹前跳走,留下影子。 慢慢血量差就拉开了。
遇到海格牛牛就放弃吧, 牛牛自动追踪导弹,不吃影子,废了我们一大半。
海格叔叔的其他系列,三书可以靠一个影子加神锋无影解, 如果神锋无影等级不够,就原地跳两下,再解。厉火和龙蛋熘着打就行。当然,卡等太高那没办法。所有海格系列第一波对面大怪,我们肯定要掉点血,前期步数不多加上要叠凯文,麦格释放时最好对面刚放出他所带的大怪。
最关键的是,多比打球其实不难, 只要找到对的方法,胜利就在眼前。
这游戏挺考验脑子的,有时候输赢就差那么一点。熟能生巧,多练练就好了。希望这些分享能帮到大家,一起进步。