原神饱食度恢复方法
说到原神饱食度恢复方法,这东西其实挺有意思的。玩家们可能不知道,饱食度这玩意儿满了之后要咋办。背包里给角色吃东西就能看到饱食度,平时角色们食能维持在个平均数,不会掉,但喂食物食能慢慢涨,最后食能飽到角色再也吃不下了。这时候想食能消,多跑地图食能慢慢降,又能吃了。
饱食度恢复方法
- 地图跑动食能降
- 角色食能自己慢慢降
- 没食能吃就多跑跑
饱食度有啥用
饱食度主要是限制玩家吃太多食物。食物能恢复血量、增加攻击力,但官方怕玩家无脑吃,所以设了饱食度。不过玩家也不必在打BOSS或副本时瞎吃。食物效果是覆盖的,比如先吃了加攻击的,再吃加防御的,攻击效果就没了,不能叠加。所以还是别太依赖食物,真打不过就吃点金色食物加加属性。
食物制作建议
平时做食物要选实用的,加攻击和暴击的多做点,恢复类的别做,任务里能拿不少,而且游戏里有奶妈,不打BOSS基本用不着。香菱能选,她天赋做食能双倍产出,运气好食能基本吃不完。
饱食度解锁成就
搜集普通果子给角色吃,四个角色食能都满,能解锁成就“向无敌大胃王致敬”,得十个原石。还没解锁的可以去试试。学习食谱和食物熟练度到一定程度也能解锁两个成就,日常里就能完成。原神在这方面设计得挺有意思,让玩家觉得挺好玩。
食能满的时候多跑跑,别光知道吃。
看到这,玩家们是不是也明白饱食度是啥了。以后打BOSS时要注意下食能,还没拿成就的可以现在就去试试。食能管理得好,游戏体验会更好。