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原神4.2深渊12层满星打法全解析:机制、配队与实战技巧

来源:财胖胖 编辑:手游零氪 发布时间:2025-11-16 16:01:25

原神4.2深渊12层满星攻略

最近原神4.2版本的深渊更新了,我们这些旅行者是不是都冲去挑战12层满星了?今天就来聊聊这个版本12层满星的打法,感兴趣的话可以一起看看。

原神4.2深渊12层满星打法全解析:机制、配队与实战技巧

12-1上半

第一波:开场先放范围挂水技能,再配合扩散快速破除火法盾。第一波敌人血量不高,留技能给第二波。

第二波:给两只流血狗挂上元素,扩散减抗的同时快速破盾。用聚怪阵容的话,站在中间等它们靠近。别乱跑,容易让它们分散。

第三波:优先给渊火灌伤害,用削韧、冻结控制两只原体狂暴。渊火开盾时,给两只原体挂水,用扩散快速削减盾量。渊火血量低时会锁血倒下,短时间站起展开护盾,对周围造成高额火伤。护盾有72单位火量,开盾后免疫风力牵引。展开护盾后不久会降下炉心,击破后削减渊火12单位盾量并使其后退。渊火部分攻击会标记角色,延迟后无视护盾扣血,后台角色最低扣15%生命值。渊火很多攻击有强打断,注意规避。两只草原体狂暴后会得草盾,攻击高,配合渊火技能容易暴毙。狂暴期间免疫风力牵引。

12-1下半

练度低的话带个雷元素角色应对隐身机制,练度高就别管了。矩阵自出生起8到9秒会经历无敌——高抗——现身三个阶段。现身后生成零件,延迟后瞬移隐身。直接击破任意一个零件就能阻止隐身。两侧零件种类不变,中间有两种,出盘子时输出窗口长,出钉子时短。隐身期间全抗+200%,角色无法索敌。触发激化反应或击破零件能让其现身。击破零件会产生无属性晶球,吸收后补充能量。

如果快速击破零件导致隐身失败,10秒后矩阵会再试,这次隐身难阻止。隐身期间用标记类技能找位置,第一次隐身位置基本固定在钥匙后方。雷草阵容可以预判瞬移位置破隐。

12-2上半

第一波:4只小型机关站位分散,AOE范围小的话靠近一只滚筒等另一只靠近。AOE范围大或用温迪、万叶直接牵引。血量不高,省技能给第二波。

第二波:两只精英机关较重,站位近,直接牵引或等它们靠近输出。

第三波:一大两小,爆发直接带走,或先解决两只小机关再收精英。

12-2下半

有80%草抗和25%其他抗性,机制简单,直接输出。注意激化后翠翎恐蕈狂暴伤害很高,避免暴毙。狂暴结束后虚弱,抗性降25%。可能自挂草技能,影响元素反应。

12-3上半

第一波:4名敌人围着钥匙,万叶稍往前走配合下落风穴聚怪。但它们会后撤,用温迪或万叶更可靠。两只海乱鬼若没同时击败,另一只强化后恢复50%血值,强化期间免疫冻结和石化,攻击频率高且转为元素攻击。

第二波:2只渊火刷新距离远,温迪以外角色无法直接牵引。用温迪放风眼或走一侧等它们靠近。渊火机制见12-1上半部分。12-3双渊火破盾难度更高,它们锁血和炉心被击破后退,站在连线外侧保证始终靠近。

12-3下半

常驻60%额外冰、风抗。入站动画期间300%全抗,不要交输出技能,可交其他技能产球。开局后直接高潮(+25%抗性,攻击频率高),用1次芒性攻击消25%抗性,3次提前结束高潮。歌裴莉娅的葬送高潮期间攻击和打断频繁,还有风场排斥角色,注意避免空技能或暴毙。高潮期间外侧冰男会3次远离-靠近,最后一次靠近后高潮结束,抗性消失、攻击频率降低。队伍不缺伤害但怕暴毙的话,等高潮结束再输出。

配队思路

上半破盾需求大,下半打桩输出要求不高,总体难度不高。

原神4.2深渊12层满星攻略的核心在于理解敌人机制,合理分配技能和抗性,才能轻松满星

最后说一句,深渊打多了也就那样,练度够的话都不是事儿。大家继续加油,期待下次的挑战。

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