原神4.1版本温迪天赋深度解析
今天聊的是原神4.1版本下半卡池的风神温迪,这位老熟人又回来了。不少玩家都熟悉温迪的操作和定位,咱们就来聊聊4.1版本他新解锁的天赋,特别是想继续培养温迪的小伙伴,这段内容可别错过。
温迪的普攻有六段,重击是向前瞄准射击,标准的弓箭角色模板。因为温迪的设计和定位,普攻没必要升级,这点咱们不多说。
1. 元素战技的两种用法
点按会自动在附近索敌,召唤风域到最近敌人位置。附近没敌人就往前一小段距离。长按则是在原地召唤更大风域,召唤完后温迪会飞一小段高度。两种方式都能对最近敌人造成风元素范围伤害并击飞。大世界探索时特别有用,爬矮山垫脚都能轻松应对。
2. 固有天赋一:风域持续20秒
角色突破到20级后解锁。长按元素战技召唤的风域会持续20秒。大世界探索时,爬山等操作容错率更高。挑战怪物时,非魈角色也能体验持续下落攻击的感觉。
3. 固有天赋二:元素能量回复
角色突破到60级后解锁。元素爆发结束后,温迪能恢复15点元素能量,同时给队伍中发生元素转化的所有对应元素角色恢复15点。温迪本身元素充能就很优秀,90级自带32%元素充能效率,一个元素爆发结束,下一个几乎立刻就能用。还能给队伍其他元素角色提供不少能量。
温迪的玩法思路
温迪的元素战技和大世界探索结合得很好,固有天赋一让操作更灵活。固有天赋二则强化了队伍整体元素循环。培养温迪时,可以考虑搭配其他元素角色,组成高效输出阵容。
培养温迪主要看个人需求,如果常玩大世界探索,他的天赋就很实用。队伍元素搭配合理,温迪的输出能力也不会差。
总的来说,温迪的天赋改动让他在探索和战斗中都更有优势。虽然不是每个玩家都急需他,但了解这些改动,或许能让你在游戏里多一个选择。原神版本更新快,及时调整培养策略,才能跟上游戏节奏。