原神3.1版本沙漠新怪物的那些事儿
最近3.1版本更新了沙漠地区的新怪物,不少玩家可能还在摸索怎么对付它们。今天咱们就来聊聊这些新家伙,看看它们到底有多难缠。镀金旅团、元能构装体还有半永恒统辖矩阵,每个都有自己独特的机制,想玩明白还得花点心思。
镀金旅团
- 镀金旅团·魔岩役使是个打手,攻击力不低,但血量不算太厚。
- 镀金旅团·灵风猎手比较灵活,喜欢躲闪,需要耐心磨血。
元能构装体
- 元能构装体·勘探机负责探路,会发射能量球,要注意闪避。
- 元能构装体·重塑仪会复制自己,容易混淆视听,得看准目标。
- 元能构装体·力场发生器是个坦克,血量很高,最好用激化反应打它。
半永恒统辖矩阵
- 半永恒统辖矩阵会投射元件,核心会隐身,伤害抗性变高。
- 核心隐身太久会发超频冲击,威力巨大,得赶紧解决。
- 破坏元件或用雷元素攻击核心,能打断它的隐身,还能让它瘫痪。
*合理利用激化反应或雷元素攻击,能使战斗更加轻松*
战斗时要注意观察怪物的行为模式,灵活调整策略。比如镀金旅团的灵风猎手喜欢跑动,可以放风筝慢慢磨;元能构装体要集中火力先解决勘探机,不然会被拖累;半永恒统辖矩阵的核心最难对付,得提前准备好对策。
总的来说,3.1版本的新怪物各有特色,挑战性不低,但也更有趣。玩过这些怪物的玩家,不妨分享一下自己的心得,没玩过的可以参考一下,少走点弯路。游戏嘛,多尝试总没错,毕竟真正有趣的,往往不是那些简单的胜利。