卧虎藏龙近战打远程的实战心得
最近玩卧虎藏龙,发现很多人纠结近战对远程能不能打。标题就写这个,我们聊聊近战怎么克制远程。游戏里确实有人觉得近战打远程吃亏,但实际操作起来,只要方法对,根本不是问题。下面我们分享几个心得,都是实战总结的,不是纸上谈兵。
心得一:技能要连贯
三连技能经常出问题,后来发现是群攻技能拖后腿。只要三个单体攻击技能就行,连贯性立马提升。
心得二:闪现注意方向
想逃跑时别直接闪现,先换个方向再按。不然容易冲进人堆送死,这个教训太深刻了。
心得三:就别和远程打了
说实话,远程对远程确实没技术含量,站桩拼数据就行。我们尝试过各种走位,结果都一样——打不过就闪现跑。
心得四:技能尽量高,尽量全
爆发虽不如五毒,但有个技能能柔攻翻倍。所有技能都点高点,打起来才疼。江湖技能也别忘了。
心得五:近战放风筝
很多人说近战冲上去晕了就死了,没错。属性不好肯定被秒,所以尽量拉开距离。对方冲过来时闪现,有几率不被晕。
心得六:老老实实打团战
逍遥技能改版后,冰冻概率很高。神武突破到阳干将的人,相当于有两个冰冻技能。团战中几个逍遥一起,对方经常冻得毫无还手之力。
心得七:攻击第一,其他属性均衡
攻击越高打人越快,堆攻击配合高技能,秒杀很容易。闪避(改版后副本没用了)和暴击可以辅助输出,其他属性保证均衡就行。
近战打远程,关键在于技巧和策略,不是蛮干。
最后说几句,游戏里玩得开心最重要。近战打远程虽然难,但也不是不可能。我们都是慢慢摸索出来的,大家多试试,肯定能找到适合自己的方法。江湖路远,一起变强吧。