博德之门3法师五环法术全解析
玩博德之门3的我们肯定对法师的五环法术很感兴趣,毕竟这个职业的技能树丰富得让人眼花缭乱。标题说的没错,今天就一起看看这些法术到底怎么样,顺便给想玩法师的朋友提供点参考。
死云这法术吧,说实话有点鸡肋。敌人大量毒免,但类人又不如升环人定,也不能像正义之怒那样甄选,干扰队友,没用。寒冰锥伤害还行,8d8锥形伤害,如果你能聚怪确实还行,但本身是体质豁免,所以只能给3分。召唤元素生物满分法术,元素生物非常强,扣掉一分是因为召唤物会把npc吓跑。
支配人类让一个类人变成友军,不过都5环了有什么值得暂时招募而不是一个人定干倒的类人吗。怪物定身人类定身的升级版,拉斐尔快乐术。有人可能疑惑这玩意明明完全不如奥图迷舞为什么评分这么高,是因为麻痹状态下5英尺内的攻击是必定重击的,重击则必定命中,所以哪怕怪有27ac,666血,但如果他感知只有+1,那么中了就宣判变成了重击沙包。
异界誓缚就是个玩具,10回合转换一个异界生物盟友,要专注,竞争不过其他的控制法术,纯玩具。心灵遥控玩具中数一数二好玩的,可以开发特别的用途,丢人也挺有趣。石墙术作为冰墙的下位法术,因为没有任何伤害而没有任何用处,只能拿来单纯堵路,而且还有血条。
五环法术里,怪物定身和心灵遥控算得上是实用又有趣的,其他法术要么太弱,要么太鸡肋。
以上就是博德之门3法师五环法术的全部内容了,希望可以帮到喜欢这个游戏的小伙伴。玩起来的时候,多试试这些法术的搭配,也许会有意想不到的效果。毕竟游戏嘛,开心最重要。