首页手游攻略剑与远征启程冬夜赛季回响选择指南:针对不同玩法和英雄的回响应用与养成优先级

剑与远征启程冬夜赛季回响选择指南:针对不同玩法和英雄的回响应用与养成优先级

来源:财胖胖 编辑:手游零氪 发布时间:2025-11-28 09:02:35

剑与远征启程冬夜赛季回响怎么选?

最近剑与远征启程冬夜赛季的回响又更新了,不少老玩家可能还没适应新赛季的回响,我们一起来聊聊回响的应用场景和优先级。这个赛季的回响选择挺有意思的,值得好好研究一下。标题都说了,回响怎么选是个问题,我们得好好看看。

基础属性这部分,为了方便对比,我们列个表格。这里只包含当前已登场或准备登场的回响,包括下周一就能获得的召剑术。特意提一下召剑术,因为预计打桩玩法有用。其他未登场回响,估计都是PVP向为主。增益输出的属性用红色底色标出,增益坦度的属性用蓝色底色标出。每个回响包括三种基础属性,但最多只会有两种输出属性。就提升输出的基础属性而言,降雪术大于浴能术等于均衡术。

词条技能及应用场景这部分,我们来看看每个回响的具体作用。首先是愈阵术,应用场景或许在沙盘。效果比较简单,就是间歇性释放治疗法阵,制造群体续航效果。回响升级会扩大法阵半径和提升治疗量。治疗量仅够用,可缓慢抬升血线,但无法用于抗爆发。PVP、迷梦这些大概率是没用的,沙盘这种需要同时使用多个英雄的玩法,由于多数治疗英雄增伤功能性偏弱,为了拉满输出但又可以兼顾续航,回响使用愈阵术,即可五个英雄都使用无续航的输出向英雄。

接下来是浴能术,应用场景以PVP为主,推图也有一定出场率。技能效果为提升最后排英雄的回血回能,首次开大后霸体,确保这个英雄的大招不被打断,首次开大后增加30%攻击力,提升英雄大招输出。PVP方面,技能比较适合大招强力但暖机较慢的法师,比如凤凰,霸体在PVP是非常强力的机制。PVE方面,打桩的话,浴能术效果远不如降雪术,推图的话,可加快大招释放有一定意义。

放逐术的应用场景是没有。技能效果是限制对方前排接近我方,传走敌方最前排且施加定身,技能升级会延长定身时间,并在触发时额外降低敌方最后排的攻击力。这个回响的硬伤是开战10秒后才触发,太晚了!本来放逐术技能是推图、PVP向的,但推图、PVP都需要抢开局节奏,导致放逐术暂时是最无用的回响。

雪人术的应用场景是迷梦奥格,PVP,偶尔推图。周期性产生一个雪人召唤物,可以群体嘲讽敌人,技能升级,可缩短生产雪人的周期,并令雪人被击败时产生群体减速效果。这是个周期性释放的群体硬控技能,雪人血量较低,基本没有吸收火力的效果,群控在PVP必然非常有用。此外这个雪人可以打掉迷梦奥格的狂怒层数,搭配四手大招,拆奥格狂怒的功能就够用了,直接导致穿山甲在奥格失业了。

冲波术的应用场景是非无尽迷梦,PVP。每12秒产生一道范围类似水法大招海浪的光束,光束经过的队友加盾,光束经过的敌人造成伤害,升级增加盾量和伤害。由于盾量不低、释放频率也尚可,这个回响的抗爆发能力不错,比较适合打非无尽迷梦。非无尽迷梦经常出现坦度短板,有抗爆发需求。此外冲波术在PVP也算比较万金油的回响,光束的aoe伤害在PVP是不低的,也契合聚怪机制,比如绿剑。

均衡术的应用场景是无尽迷梦(或许)。每10秒为全体队友加攻加双抗,半血以上队友,额外加攻加急速,半血以下队友,额外加吸血。本赛季最让人看不懂的回响,或许是因为数值不够,看似非常契合迷梦这类打桩玩法的机制,实际效果却甚至不如浴能术,当前所有打桩玩法都用不上。考虑到后续升级,提升攻击力的幅度较大,而且无尽迷梦用的流血英雄都很吃攻击力buff,其他buff对流血技能的提升不明显,当前算是个潜力股,但没什么地方能用。

降雪术的应用场景是几乎所有玩法都能用。一个跟星陨术非常相似的回响,都是数次开大后打aoe真伤,区别是aoe范围相对小,且减速是减急速,技能补伤害效果不错,减速效果很强,迷梦、推图、PVP全玩法适用,不愧是剧情最后获得的回响,猛!

召剑术的应用场景是打桩玩法肯定都能用,非无尽迷梦大概率可用,无尽迷梦未知。这个回响最早下周一才能入手,召唤4个传送门打真伤,最高可减敌人40%双抗,高额真伤+高额减双抗,怎么看都是个很适合打桩玩法的回响,建议出来之后第一时间拉满。

养成优先级这部分,勤打种族塔,回响升级资源一般是够用的。回响的选择和使用,需要根据具体的玩法和英雄来决定,没有绝对的优劣之分。我们需要根据实际情况来选择合适的回响,才能发挥出最大的效果。

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总的来说,这个赛季的回响选择挺丰富的,每个回响都有其独特的应用场景。我们需要根据具体的玩法和英雄来选择合适的回响,才能发挥出最大的效果。希望我们的分析能帮助大家更好地理解这些回响,并在游戏中取得更好的成绩。

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