剑与远征占星收益全解析:到底值不值得抽?
今天聊聊剑与远征里的占星系统,这玩意儿到底有没有用。标题这么写,估计不少玩家心里都有个疑问。咱们先看看这占星具体啥情况,再分析分析值不值得投入钻石。这游戏里,占星是个挺特别的抽奖方式,跟别的系统比起来,收益算是比较坑的。但具体坑到什么程度,咱们得好好算算。
占星这东西,抽出来的东西挺杂。0.01%几率出30000钻,2%几率出神魔,0.84%出红装,4.5%几率出黑铁币,3.2%几率紫卡,4.5%几率尘,4.5%几率24小时经验,9%几率蓝卡,10%几率6小时经验。其他的东西,基本就是白给。这么一看,除了神魔和红装,其他的东西都不算特别诱人。
抽占星的收益到底怎么样?
- 每次抽,平均能出个啥?
- 长期抽下来,大概能攒多少资源?
- 跟其他抽卡方式比,哪个更划算?
咱们先算算每次抽的收益。按照35000抽70发一个循环来看,保底1个神魔,额外1.4个神魔,抽到神魔就触发保底,所以平均值在1.4-2.4之间。简化计算取2,那么约2个神魔,大约0.5件红装,2张紫卡,6张蓝卡,7个6小时经验+3个24小时经验,总计114小时经验。
如果投入酒馆,13个10抽,4次保底,额外6张紫卡,总计4-10张,按照7张来取值。7紫56蓝,等于7真6假。一个白毕业需要8真20假,总计28紫,其中真紫在大样本下可以替代假紫。根据国际服经验,大部分白嫖玩家一年可以毕业出15个白色,等于一年的紫卡获取量应该在400-450张。
咱们按照正常的活动节奏+日常+小氪所得,一个月的钻石大约在3W-3W5,投入这些去抽酒馆,一个月13张紫,投入在神魔,1个月4.5张紫(其中2神魔)。一年的差距是156紫VS54(其中24张神魔)。也就是说,1年之后,抽酒馆的号是400-450紫,抽占星的号是300-350紫+2个白色神魔。
结论就是,长期玩的玩家,只要每月能氪+屯出3W钻,建议占星。
如果不长期玩,其实追求四种族毕业没意义,直接耀光+女妖/骨弓就好了,多余的真紫都可以当做狗粮来吃掉,那也没必要钻石十连抽,钻石买装备,买粉推图更爽。
抽占星最关键的一点:长期投入才有收益
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咱们再看看其他情况。如果只是偶尔玩玩,占星确实不太划算。但如果你是重度玩家,每天都能抽出不少钻石,那占星就是个不错的选择。毕竟,长期下来,占星能帮你节省不少时间,也能让你更快地毕业。
总的来说,占星这东西,适合长期玩的玩家。如果你只是偶尔玩玩,那还是选择其他方式吧。毕竟,钻石有限,要花在刀刃上。
最后说说,占星这东西,虽然收益不算特别高,但如果你能长期投入,还是挺划算的。关键是要根据自己的实际情况来选择,别盲目跟风。毕竟,游戏是为了快乐,不是为了让自己更累。