光环无限2的曲折命运
《光环无限2》这游戏啊,真是波折不断。微软搞的科幻FPS游戏,本来2021年就出了续作,但玩家发现到处是BUG,只好延期一年。士官长在游戏中继续冒险,带着破损的环带寻找真相。我们来看看这游戏到底经历了啥。
开发引擎的混乱
- 343工作室本来用Slipspace引擎开发,但2022年换成了虚幻5
- 新团队对虚幻5不熟,创意效果差了一大截
- 微软直接解雇了整个创意组,项目彻底凉凉
团队内部的矛盾
- 原团队花几个月学虚幻5,但根本转不过来
- 新旧领导层关系紧张,矛盾不断
- 项目Tatanka也跟着被砍,微软想搞新系列
《光环无限2的悲剧在于,原本的创意团队被换掉后,新引擎根本没搞明白,结果项目直接胎死腹中。
微软这次算是栽了,本来想让虚幻5给游戏升级,结果反而把好项目给废了。我们只能期待343工作室能找回状态,别再出这种事。
这游戏的故事告诉我们,技术换新不能急,团队稳定才是关键。微软这次栽跟头,也算是给我们提了个醒。