光与影33号远征队古斯塔夫的玩法心得
古斯塔夫是光与影33号远征队里一个挺有意思的角色,可惜剧情太惨了,第一幕一过就没了后续技能,玩起来有点憋屈。不过他的机械手臂确实挺带劲的,攻击闪避格挡都能攒能量,攒够就能打一波爆发。这个角色机制不算特别复杂,就是攒能量打暴力输出。我们玩的时候,主要就是让他多攒能量,装备上好武器就行。
技能机制
古斯塔夫的核心输出靠机械手臂,攻击闪避格挡都能给机械臂攒能量。攒到10/10就能用"过荷"技能,打更多伤害。"过荷"不是非要蓄力满才能用,蓄力多的话,伤害也会跟着加,蓄力不满也能根据当前能量打伤害。这个角色机制挺简单的,就是攒能量打爆发。
武器符纹
古斯塔夫可惜剧情太惨了,第一幕遇到好武器就装备上吧。我们玩这个角色,主要是靠攻击闪避格挡攒能量,所以符纹尽量选能多叠能量值的。比如"死亡精力·二"击杀敌人行动点+3,"回报标记"对标记目标伤害行动点+2,"闪避高手"完美闪避获得1行动点。这些符纹能帮我们多攒能量。

攒够能量打爆发,这就是古斯塔夫的玩法核心
古斯塔夫虽然剧情太惨了,但机械手臂确实挺带劲的。我们玩的时候,主要就是让他多攒能量,装备上好符纹。这个角色机制不算特别复杂,就是攒能量打爆发。虽然后续技能没有,但这个角色还是值得玩玩看看的。
最后总结一下,古斯塔夫玩法核心就是攒能量打爆发,虽然剧情太惨了,但机械手臂确实挺带劲的。我们玩的时候,主要就是让他多攒能量,装备上好符纹。这个角色机制不算特别复杂,就是攒能量打爆发。虽然后续技能没有,但这个角色还是值得玩玩看看的。