云顶之弈同时死排名靠后之谜
很多玩家在玩云顶之弈的时候都遇到过这种情况,明明我和对面是同时死的,但是我的排名怎么就会靠后一些呢,到底这是根据什么来判定的呢。我们今天就来聊聊这个排名机制,看看为什么有时候血量一样,排名却不一样。这张图能帮我们理解,同时死排名机制是怎么回事。
被击杀的时候,血量的下限并不是0,而是会根据受到的实际伤害值降为负数。比如这位玩家被击杀时是-11滴血,这就是关键。血越少的排名越低,所以【0滴血】>【-1滴血】>【-11滴血】。简单来说,受伤越重的玩家排名越靠后。
- 血量是核心
- 受伤越重越靠后
- 排名顺序固定
我们再来看个例子。假设你和对手血量都是0,但你的血量是先降到-5,对手是-10,那么你的排名就会更高。这就是为什么有时候明明同时死,排名却不同。
- 血量变化决定排名
- 受伤顺序很重要
- 排名不是随机
这张图能更直观地理解。
血量是核心,受伤越重越靠后。
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我们明白了,排名靠后不是运气不好,而是血量损失不同造成的。下次玩云顶之弈时,如果同时死,不妨看看自己的血量损失,这样就能知道为什么排名会不一样了。
游戏就是这样,有时候细节决定成败。我们下次玩的时候多注意这些小地方,排名自然不会差。