《了不起的修仙模拟器》里那些稀奇古怪的事件
今天聊聊《了不起的修仙模拟器》里头各种稀奇古怪的事件,什么布施啊传道啊,花样可多了。游戏里头这些事件搞得好不好,直接关系到你的发展,咱们得好好琢磨琢磨。标题里说的这些事件,咱们一个个来看,别搞混了。
一、布施事件
-
这天天气不错,代理人带着弟子们上街,把食物分给路人。(魅力)
-
天气好得很,代理人带着弟子上街布施,看见路边好多乞丐在要饭。(食物)(处世)
-
天气好,代理人带弟子上街布施,发现一座石桥塌了,人没法过。(石头)
-
天气好,代理人带弟子上街布施,看见两个村民为一条狗吵翻天。(处世)
-
代理人带弟子上街布施,碰上两位公子为女人打架。(处世)
-
代理人带弟子上街布施,看见两人打架,原来是种树的果子掉到对方家。(处世)
-
代理人正准备布施,突然有个穿华服的女子哭着来求,说孩子丢了。(悟性)
-
代理人正准备布施,突然有个男的冲进来,求代理人救救他快死的老婆。(灵石)
-
代理人带弟子上街布施,路过一间破木屋,主人残疾修不好。(木材)
-
代理人带弟子上街布施,看见个穿外族衣服的装神弄鬼。(悟性)
-
代理人带弟子上街布施,看见两家对门的酒馆吵架。(处世)
二、传道事件
-
天气晴朗,代理人站在街口准备传道。(魅力)
-
天气晴朗,代理人讲经传道,突然有个大汉跳出来骂胡说八道。(魅力)
-
天气晴朗,代理人讲经传道,有个书生跑来质疑,总之就是觉得不对。(战斗)
-
天气晴朗,代理人讲经传道,有个大妈一直拍手叫好,挺烦人的。(悟性)
三、密谋事件
-
天气晴朗,代理人进密阁准备密谋。(悟性,降低他吸引)(战斗,降低安定)(魅力,拉拢信众)
-
代理人发现别的势力在布施,决定搞点小动作干扰。(悟性)(灵石)
-
代理人发现别的势力在传道,计上心来,想拉拢成自己的人。(魅力,转为我方信徒)(战斗)(悟性)(灵石)
-
代理人发现别的势力在受戒,决定去捣乱。(食物)(灵石)
四、受戒事件
-
天气晴朗,代理人在戒律院准备受戒仪式。(战斗)
-
代理人见世人天天吃喝玩乐,决定搞受戒仪式。(魅力)
-
代理人见富贵人家吃香喝辣,穷人冻死街头,决定搞受戒仪式。(食物)
-
代理人见绿林土匪横行,满城戾气,决定搞受戒仪式。(战斗)
-
代理人见奸盗横行,暗地里搞鬼,决定搞受戒仪式。(悟性)
五、神迹事件
- 代理人觉得时候到了,让神修弟子露一手。(弟子)
六、灾害(赈灾)事件
-
代理人决定处理旱灾。/食物
-
代理人决定处理洪灾。/石头
-
代理人决定处理寒潮。/木头
-
代理人决定处理地震。/石头
七、寻珍事件
- 代理人掐指一算,带弟子去寻宝。(都行,选食物多一些)
八、劳作事件
- 天气不错,代理人去监督劳作。
最关键的是,这些事件搞得好不好,直接关系到你的发展,咱们得好好琢磨琢磨。
最后说说,玩这类游戏,关键还是得自己多试试,别光看攻略。每个事件都有不同的玩法,多实践才能找到最优解。咱们慢慢来,不着急。