三国谋定天下S4问鼎赛季地图大改,地形花样百出
最近三国谋定天下S4问鼎赛季地图大改,听说还加了三种全新地形,挺有意思的。我们赶紧来看看这些新地形的玩法,感受下游戏的变化。
险要之地
「险要之地」是新增的特殊地形,一面是峭壁,一面是缓坡。从缓坡可以通行,但陡坡不行,而且陡坡那面还无法被攻占。这个地形挺有意思的,我们可以利用「单向通行」的特点,发挥地缘优势,以逸待劳,伺机而动。
堡垒
「堡垒」只能建在「险要之地」上,从堡垒出发的部队会获得「冲锋」状态,战斗力提升不少。不过要注意,如果「险要之地」归属的郡府被放弃或被其他同盟攻占,堡垒就会立刻拆除。而且,「险要之地」归属郡府处于战乱状态时,也无法重建堡垒。
村庄
同盟占领郡府后,就能获得「村庄」带来的「民心归附」效果。这个效果在郡府所在县交战时能提供防御加成。
如果「村庄」被入侵者占领,「民心归附」效果不会立刻消失,而是在3小时后才会消失。倒计时期间,防守方可以多次尝试夺回「村庄」。而且,「民心归附」效果生效期间,还能解锁「反攻号角」指令。这个指令能让我们在「村庄」所在县交战时获得战斗内增益,持续一定时间。
新地形让战斗更加多变,我们需要根据地形特点调整策略,才能在战场上占据优势。
地图改动后,游戏的策略性更强了。以前那种硬碰硬的打法可能行不通了,我们需要更灵活地利用地形优势。比如「险要之地」的单向通行特点,就能让我们在防守时占据主动。而「堡垒」和「村庄」的加入,也让战斗更加复杂,需要我们不断调整战术。
总的来说,这些新地形让三国谋定天下S4问鼎赛季更加有趣了。我们得花时间研究一下这些地形的玩法,才能在游戏中获得更好的成绩。希望游戏能一直这样改动下去,给我们带来更多新鲜感。