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三国谋定天下S3配将心得技巧分享

来源:财胖胖 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-18 17:02:30

三国谋定天下配将心得技巧分享

三国谋定天下这款游戏里配将一直是个让人头疼的问题。我们花了挺长时间琢磨,发现配将说到底就是保证你在差不多红度或者高个一两个红的情况下能打过对手,但也不是说白板就能一定拿下满红。别绕弯子了,直接进入正题,分享下大佬们的配将心得。

1兵力影响伤害量

这道理我们心知肚明的。简单说,兵力高伤害就高,兵力低伤害就低。不用多解释,大家都懂这个。

2加点问题

点先攻这事得说清楚,不是给辅助点先攻,而是给核心输出将点。就拿司马懿举例吧。司马懿白板50级,没加点没装备的面板是这样。陆逊白板50级,没加点没装备的面板是那样。陆逊先攻多了整整17点,这就是我们给司马懿点15到20点先攻的原因。保证他比陆逊快,能保住兵力打伤害。其他输出武将也是这个思路,所以很多时候战场拼到最后,都是在拼红度和速度。

3前排携带智力统率的装备

最关键的是,这会影响受到的谋略伤害量。智力低的武将,受到的谋略伤害越高。所以前排坦克,除了乐进这种特殊情况,都推荐带智力统率的装备。

4兵种解析:长弓兵

重点记住,每回合首次造成伤害。能想到的有两种情况。一种是陆逊队,跑速度放烈火的将,比如鲁肃、孙权。另一种是携带指点乾坤的乐进体系,站在后排的辅助将,让TA先挂上长弓兵技能,方便主将输出。还有乐进本人,现在的吕布乐进体系,乐进还是推荐携带战八方的,如果转长弓兵,配合兵种特性,又会让吕布再多打一些伤害。

5青囊是唯一适配任何队伍的奶

看这部分之前,先明白一件事,负面包括异常和其他负面。其他负面就是减数值,比如减先攻、减统率、减智力等等。陆逊孙权体系有技穷、断粮、火攻、焚烧等负面,还有长弓兵效果、鲁肃减伤效果等其他负面,远远不止3个。一个清风,驱散一人一个,根本不管用,青囊可以锁血量最低友军,还能一次清3个负面,强度毋庸置疑。

6庞统、法正的技能都算负面

但要注意,法正的负面是打一下就消失的。庞统的连环计,是一直挂到回合结束的,且吃长弓兵的兵种特技(伤害计算时,默认这段传递伤害由庞统的技能造成,约等于庞统造成的)。

7紫将和橙将的面板、技能差距

白板夏侯惇和白板皇甫嵩的面板对比一下。皇甫嵩的技能会额外加60点统率,且玩到现在,大家的皇甫嵩基本都是满红,所以理论上,排除技能等等因素,皇甫嵩在面板上甚至略优于夏侯惇一点。但皇甫嵩的技能偏向于纯坦克,且他的减伤,还是需要叠加的,这就导致皇甫嵩不如夏侯惇好用。对于输出武将,紫将的面板更是差了太多,因此,紫将很难有出场机会,也就皇甫嵩和郭图因为战法原因有一定的就业机会。

8所有队伍的前排自带嘲讽

前排武将,受击率更高。所以大部分伤害和控制都打到前排了。现在的主流队伍,都是吕布、司马懿、陆逊的单前排队伍,且前排基本都不怕控制(刨去双黄陆逊的曹操)、坦度足够。双前排的阵容——偃月阵、方圆阵、雁形阵,则是遵循某个原则。最后,讲个冷知识:己方治疗技能,也会受到受击率的影响,大概率会丢给前排(青囊除外)。

9清醒状态

清醒的描述是这样的。首先,清醒只是暂时“无视”控制状态,但控制状态还在。其次,“清醒”状态结束之后,控制状态不会随之消失。最后,最重要一点:“清醒”状态不能无视其他负面状态,比如受到伤害增加、造成伤害降低、减少统率、减少智力等等。

10总结

配将嘛,其实基本思路已经是固定的了,你随便来个S3玩家,基本上都能配个一两队。但是细节决定成败。如果你细节配好了,我不敢说随便乱打,但我能保证,你赢的会比之前多。你细节稀碎,哪怕你是满红,也会有翻车的时候。所以,不要总觉得靠红度能碾压一切,更要注重配队细节。

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