三国志战略版夏侯惇的兵书阵容怎么搭?
夏侯惇这武将在三国志战略版里确实挺强势的,但怎么搭配兵书和阵容,好多小伙伴还搞不太明白。咱们今天就来聊聊这个事儿,看看夏侯惇到底该怎么用。这武将的武力初始值90,成长2.10,统御初始92,成长2.07,这俩数值在游戏里都挺靠前的。速度和智力嘛,属于平均水平线上。自带技能是被动提升属性,还能对敌人进行反击,所以一般会配个嘲讽技能,让他多扛点伤害再反击。兵种适应方面,骑兵是S级,所以基本是组成骑兵队,盾和枪是A级,要是缺人手,也能去盾队或者枪队凑合用。
刚烈不屈这技能,属于防守反击型的,能提高自己的统御,在受到兵刃伤害的时候有概率对敌人造成伤害。再加上夏侯惇优秀的武力和统御属性,让他既有坦度,又有一定的输出。单次输出不算高,但一回合能触发多次。夏侯惇的自带技能输出能力相对一般,统御优秀,速度和智力没有明显的短板。
- 因为自身技能,所以通常需要嘲讽技能尽可能多的承伤来保证技能的触发率,多承伤的后果就是血量会下降的快,所以一般还需要其他减伤或者回血技能来保证生存率。
- 本身输出能力不算优秀,一般是作为队伍的辅助输出和控制。
夏侯惇的兵书选择有两种:一种是军形,一种是作战。
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军形
选择1:无战而胜
因为需要携带嘲讽类的控制技能,无战而胜可以很好的保证夏侯惇的血线。
选择2:三里而还
多个反击可以叠加,三里而还更多补充伤害。
选择3:铁甲/刚柔
第三兵书如果带唇枪舌战或嘲讽等主动技能,则选择铁甲。
如果带的守而必固的嘲讽,可以选择刚柔来减伤,
s3开启第四兵书后可以再加上守势或者防备 -
作战
选择1:蛮勇非勇
这个带法是一个碰瓷队的带法,提高夏侯惇的智力以便他吃到暂避其峰的效果。
选择2:胜战
胜战是为了提高夏侯惇的输出能力。
推荐阵容搭配
推荐阵容1:程昱魏骑
主将曹操:刮骨疗毒+御敌屏障;援其必攻,励军
副将夏侯惇:唇枪舌战+气凌三军;无战而胜,铁甲
副将程昱:太平道法+火炽原燎;攻其不备,将威
曹操增伤和减伤,并且给队伍进行治疗,夏侯惇通过唇枪舌战来给敌方上嘲讽的debuff帮助程昱来打出自带技能的输出,气凌三军可以补上一些输出更快的解决战斗
推荐阵容2:张辽魏骑
主将张辽:鬼神霆威+暴戾无仁;一鼓作气,执锐
副将夏侯惇:守而必固+气凌三军;无战而胜,刚柔
副将曹操:刮骨疗毒+八门金锁阵;援其必攻,励军
张辽自带技能是大概率锁定主将来完成爆头击杀,夏侯惇守而必固开局嘲讽主将,通过自带技能和气凌三军来补伤害,完成快速爆头。
推荐阵容3:夏侯惇碰瓷队
主将夏侯惇:后发制人+气凌三军;蛮勇非勇,胜战
副将李典:挫锐+西凉铁骑;诱敌之策,救主
副将郭淮:暂避其锋+八门金锁阵;诱敌之策,励军
这套阵容的目的不是为了胜利,而是为了大量的杀伤敌军,偶尔能获胜更是让敌军难受。主将夏侯惇兵书蛮勇非勇是为了让自己的智力值提高超过郭淮与李典,来保证让夏侯惇吃到暂避其峰的减伤效果,胜战可以换成持锐,都是为了提高夏侯惇的输出,来更多的杀伤敌军。李典和郭淮只需要带1个兵,保证在准备阶段把所有的指挥辅助技能都给夏侯惇buff上。夏侯惇连同自带技能在内的三个反击技能可以叠加,运气好敌方一个普攻能被反击三次,再加上西凉铁骑附带上的会心效果,伤害非常高。
以上就是咱们带来的三国志战略版夏侯惇兵书阵容搭配推荐,希望能帮到大家,游戏资讯持续更新,请关注本网站。
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(文章总结)
夏侯惇这武将的搭配确实有不少门道,关键还得看你怎么用兵书和阵容。咱们上面提到的几种搭配方式,都是根据夏侯惇的特点来设计的,希望能给大家带来一些启发。游戏嘛,最重要的是开心,所以大家可以根据自己的喜好来调整,找到最适合自己的玩法。