三国志战棋版城防优势探秘
守城这活儿在三国志战棋版里可不光是挨打那么简单。攻城的一方总想着往前冲,可咱们守城的就有不少好处。这篇《三国志战棋版城防优势介绍》就聊聊为啥守城比攻城更爽。游戏里大家操纵三国人物在棋盘上打架,大地图上还能和队友一起打江山。攻城是重要玩法,但守城同样关键。那么防守方到底有啥优势呢?
阵亡方面
士兵死得慢,有建筑加成时我方阵亡率是22%,对方是33%。续航能力上,防守方明显占优。
花销方面
城防兵便宜,科技点满后城防兵有8万容量,进攻方预备兵最多也就1.9万。进城战后兵损还补不上,防守方能“以一当数”。城防兵造价低,一个只要5木材+5铁矿+10粮食,进攻方预备兵要10木材+10铁矿+20粮食。
人数优势
以多打少。被攻城时能回防,最多5个武将守城,再让2个回防,变成7打5。
设施方面
城防设施多,箭塔、弩车、拒马、陷进、掩体都有。进攻方就几辆投石车。
重点来了
守城方能更省资源,人数和设施也占优,攻城方反而处处受制。
最后说说,守城这活儿看似被动,实则暗藏玄机。攻城方得付出更多代价,而防守方能慢慢消耗对手。游戏里这种策略性玩法挺有意思,大家多试试守城,会发现不少门道。