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七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果深度解析

来源:财胖胖 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-21 16:03:50

七人传奇试炼之塔的敌人被动效果解析

七人传奇试炼之塔每层敌人的被动效果都不一样,我们得提前了解清楚,才能更好地应对挑战。下面就来聊聊各层敌人都有哪些特殊技能,一起看看吧。

七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果深度解析

1-9层的特殊被动

  • 小怪1:我们所有英雄攻击力增加10%
  • 小怪2:我们所有英雄的防御力增加10%
  • BOSS:技能使用次数+1
  • 我们回合结束时,自身攻击力增加5%(限10次)
  • 战场上有其他英雄时,自身无法被选中为攻击目标

第5、10层的特殊被动

  • 小怪1:我们所有英雄攻击力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果(第10层)
  • 小怪2:我们所有英雄的防御力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果(第10层)
  • BOSS:技能使用次数+2
  • 英雄未收到伤害的话,下一回合开始时,敌方全体的HP相关能力降低10%(限5次,受到伤害时效果初始化)
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • 自身因反击攻击收到的伤害减少50%
  • 无视躲避效果进行攻击
  • 战场上有其他英雄时,自身无法被选中为攻击目标
  • 英雄的终结技能量槽在4格以下时,免疫攻击技能禁用效果(第10层)

11-14层的特殊被动

  • 小怪1:我们所有英雄攻击力增加10%
  • 小怪2:我们所有英雄的防御力增加10%
  • BOSS:技能使用次数+1
  • 剩余HP越高,造成的伤害1%越高
  • 战场上有其他英雄时,自身无法被选中为攻击目标
  • 自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫
  • 自身所中的每个减益效果,都能使己方最大HP提升12%

第15层蓝金

  • 小怪1:我们所有英雄攻击力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • 小怪2:我们所有英雄的防御力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • BOSS:技能使用次数+2
  • 剩余HP越高,造成的伤害1%越高
  • 自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫
  • 自身所中的每个减益效果,都能使己方最大HP提升12%
  • 自身陷入无法战斗状态后,以最大HP100%的状态复活(战斗中1次)
  • 无视躲避效果进行攻击
  • 战场上有其他英雄时,自身无法被选中为攻击目标

16-19层的特殊被动

  • 小怪1:我们所有英雄攻击力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • 小怪2:我们所有英雄的防御力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • BOSS:技能使用次数+1
  • 自身被击倒时,以最大HP35%的状态回归战场(战斗中1次)
  • 战场上有其他英雄时,自身无法被选中为攻击目标
  • 自身对所有减益效果免疫
  • 若自身在敌方回合中受到暴击伤害,持有中的所有技能等级提升

第20层红高瑟

  • 小怪1:我们所有英雄攻击力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • 小怪2:我们所有英雄的防御力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • BOSS:技能使用次数+2
  • 若自身未收到伤害,则在我方回合开始时,增加我们英雄攻击力10%(限5次,受到伤害时,效果初始化)
  • 自身对所有减益效果免疫
  • 自身被击倒时,以最大HP35%的状态回归战场(战斗中1次)
  • 若自身在敌方回合中受到暴击伤害,持有中的所有技能等级提升
  • 无视躲避效果进行攻击
  • 战场上有其他英雄时,自身无法被选中为攻击目标

21-24层的特殊被动

  • 小怪1:我们所有英雄攻击力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • 攻击点火状态的敌人时,造成的伤害增加70%(第23层)
  • 小怪2:我们所有英雄的防御力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • 攻击点火状态的敌人时,造成的伤害增加70%(第23层)
  • 阻止敌方蓄满终结技能量槽(第23层)
  • BOSS:技能使用次数+1
  • 终结技能量槽每填满1格,所有我们英雄的暴击伤害提高0.2倍
  • 战场上有其他英雄时,自身无法被选中为攻击目标
  • 自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫
  • 自身对终结技能量槽减少效果免疫
  • 自身陷入无法战斗状态后,以最大HP100%的状态复活(战斗中1次)
  • 阻止敌方蓄满终结技能量槽(第22层)

第25层绿傲慢

  • 小怪1:我们所有英雄攻击力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • 小怪2:我们所有英雄的防御力增加10%
  • 每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
  • BOSS:技能使用次数+2
  • 英雄的终结技能量槽蓄满时,解除英雄身上的增益和减益并免疫效果
  • 自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫
  • 自身对终结技能量槽减少效果免疫
  • 终结技能量槽每填满1格,所有我们英雄的暴击伤害提高0.2倍
  • 自身陷入无法战斗状态后,以最大HP50%的状态复活(战斗中1次)
  • 无视躲避效果进行攻击
  • 战场上有其他英雄时,自身无法被选中为攻击目标

七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果深度解析

总结

七人传奇试炼之塔的敌人被动效果变化多端,我们需要根据每层的特性调整策略。比如BOSS的技能使用次数加成、自身免疫减益效果、复活机制等,都是我们需要注意的点。提前了解这些,才能更轻松地通关。毕竟,游戏嘛,还是要多尝试,多摸索,才能找到最适合自己的打法。

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