七人传奇光与暗之交战技能全解析
七人传奇刚登陆外服那会儿就火得不行,现在国服版号也批下来了,不少玩家都在翘首以盼。最近有国服玩家问起光与暗之交战里的技能怎么用,这游戏里人物分不同属性,每个属性都有专属技能,虽然每技能都有个倾向性,但强弱还是有区别的。今天咱们就来聊聊这些技能的区别和效果。
游戏里伤害分物理和魔法两种,跟其他手游差不多。先说物理技能,贯穿算自身贯通率的3倍,伤害看敌人承受能力。突进无视防御,破碎无视忍耐力。有加成状态敌人用破裂,能打双倍。PVE里BOSS战还有超破裂,直接翻10倍。阻断和尖劈影响暴击,绝望是暴击回血。敌人有加成状态用破灭,每个加成增30%伤害;加成少用弱点,有加成就打3倍。敌人忍耐力高用强击,忍耐越高伤害越猛。己方血量足用杀到,每1%血量加0.8%伤害。
魔法和异常伤害技能也不少。点火最典型,敌人身上每个点火状态增25%伤害。敌人必杀值高用引爆,每格加20%伤害。卡牌多用秘技,每张剩余卡牌增20%伤害。必杀格子多用粉碎,每格加20%伤害,4格以上还让敌人必杀值减1格。敌人有出血、中毒、感电状态用放出,根据状态剩余回合追加伤害。
特殊和辅助技能也说说。技能升级分主动和被动,升级后卡牌等级变,但一般一次只升一级。降级也一样,不会连降。巨人化回满血还免疫控制,吸血按伤害比例回血。其他还有解除异常、产必杀值、取消增益、切换姿态的技能。
特殊技能有战技、戒律、恩宠和特征。战技是角色独有被动,戒律是十诫角色专属,队伍里只能生效一个。恩宠是四天使的专属被动,当羁绊时也生效,但同名恩宠只能一个。特征就是角色阵营,比如四大天使、戒禁、七大罪、七灾厄。
人物技能伤害计算特别复杂,涉及属性、加成、阵营,用错技能反而坏事,具体怎么放得看敌我情况。
游戏里技能这么多,算起来头都大了,但只要多练多试,慢慢就摸清门道了。国服上线后,大家可以根据自己玩的角色搭配技能,打出最佳效果。毕竟这游戏里,技能用得好不好,直接关系到战斗输赢。咱们得好好研究,才能在战场上站得住脚。