《魔女小卡》职业加成怎么算
玩《魔女小卡》的时候我们总琢磨职业加成的事儿。游戏里每个角色都有自己基础属性,阵容里要是遇上相同职业,伤害还能再往上走。但具体加成多少,很多人心里没底。咱们今天就来扒一扒,职业加成到底是怎么一回事,顺便说说角色基础属性和元素抗性那些事儿。
一、职业阵型加成
职业加成跟上阵角色数量挂钩,具体分这几档:
- 两个相同职业:攻击力加成5%
- 三个相同职业:攻击力加成10%,血量加成5%
- 四个相同职业:攻击力加成15%,血量加成10%,防御加成5%
二、角色基础属性
角色属性分好几块,咱们一个一个看:
①血量和防御:直接影响能扛多少伤害。
②命中率和闪避率:对付高闪避的敌人,射手得堆叠命中率;靠闪避率也能减少伤害。
③暴击率和抗暴率:法师和射手的核心输出属性,建议中期尽量凑到30%暴击。
三、元素抗性系统
①火、水、风、土、光、暗六种抗性,能抵消对应属性伤害。
②打副本BOSS前,得看对方属性特点,提前换好抗性宝石。比如打火BOSS,全队都带火抗宝石。
职业加成其实挺简单,关键看阵容怎么搭
角色属性和元素抗性也得兼顾,不能光盯着伤害。阵容搭配得巧,战斗才能更顺。
游戏里这些细节挺重要的,多琢磨琢磨,上分就容易多了。咱们下次再聊别的。