《赛博朋克2077》偷车可不是那么容易的事
《赛博朋克2077》这游戏啊,虽然拖了这么久才出来,但咱还是得承认,在今年的3A大作里头,它算是矮子里拔将军了。自从18年放出那演示视频后,CDPR就没闲着,时不时给玩家透点底:比如那个又大又细致的开放世界,还有能捏出各种各样角色的创建系统,简直让人选到头大。
最近CDPR的高级设计师Miles Tost在接受采访时,聊了聊怎么在游戏中搞到车。在最近的“火线夜之城”直播里,CDPR把游戏里的载具介绍得明明白白,Tost就说了,玩家当然能偷车,但跟《GTA5》那种随便捞的感觉可不一样。
在《GTA5》里,偷车都快成游戏标配了,玩家随便就能搞到车。Tost就说了,《赛博朋克2077》里不一样,玩家不能一开始就偷车,得先升级。
1 要先升级身体能力
2 拉司机出车要升级数值
3 偷路边车要特定技能
Tost举了个例子,游戏里有个身体能力的数值,玩家得先升到那数值,才能把司机从车里拽出来。同样的,偷停着的车也一样,得有另一项技能才行。
这意思就是,玩家得一步步来,不能像《GTA5》那样随便偷。CDPR想的是让游戏更有挑战性,而不是让玩家觉得偷车太简单。毕竟,赛博朋克的世界,可不是那么好糊弄的。
偷车得先升级,这才是赛博朋克的硬道理。
游戏设计就是要让玩家动动脑子,而不是光靠手快。CDPR这次算是玩出了新花样,至少我们这些玩家,得花点心思才能把车搞到手。这跟以前那种随便偷车的感觉完全不一样,更像是真正在夜之城里摸爬滚打。
说到底,游戏就是要好玩,还得有挑战性。《赛博朋克2077》这次偷车机制,至少让我们觉得这游戏更有意思了。以后在夜之城里,我们得学会先升级,才能把车偷得明明白白。这跟以前那种随便偷车的感觉完全不一样,更像是在真实世界里开车,得懂规矩,得会计划。
游戏就是要这样,有难度,有挑战,才能让人玩得停不下来。CDPR这次算是抓住了重点,至少我们这些玩家,会觉得这游戏更有意思了。以后在夜之城里,我们得学会先升级,才能把车偷得明明白白。这跟以前那种随便偷车的感觉完全不一样,更像是在真实世界里开车,得懂规矩,得会计划。