《诡道修真记》符箓配置心得
在《诡道修真记》里闯荡,我们发现自己居然有八魄,真灵还能短暂溜进妖魔遍地的诡异世界。杀杀怪,探探路,这两个世界的门道慢慢显露出来。今天就来聊聊这款游戏的符箓怎么配,希望能帮到还在摸索的我们。
真符推荐“破挡”,“暴击”,“增伤”,这几个属性挺实用的。妄符的话,“幽玉获取”,“撞击倍率”(撞赢了同归于尽也算赢),“血量”,“道行获取”(部分情况能升到大剑师)都不错。阳符推荐“天火倍率”(武器是天火时),“破挡”,“暴击”,“增伤”。阴符的话,“复活后后退距离+15”,“幽玉获取”,“血量”,“道行获取”(部分情况能升到大剑师)比较推荐。
剑冢里,真符推荐“破挡”,“暴击”,“增伤”,“血量”(30的倍数层数通过撞子弹获取魔影衣服残血增伤,伤害足够也可以直接打死门神再碰瓷小树人)。妄符推荐“幽玉获取”,“血量”,“免伤”,“道行获取”(部分情况能升到大剑师)。阳符推荐“天火倍率”(武器是天火时),“破挡”,“暴击”,“增伤”,“血量”。阴符推荐“幽玉获取”,“血量”,“免伤”,“道行获取”。
爬塔无尽里,真符推荐“爆伤”,把“血转攻”换成“增伤”或“对移动目标增伤12%”。妄符推荐“狂风倍率”,“幽玉获取”,不带“血转攻”。阳符推荐“爆伤”,把“血转攻”换成“增伤”或“对移动目标增伤12%”。阴符推荐“幽玉获取”。
深渊里,真符推荐“对可移动目标增伤12%”,“增伤”,“暴击”。妄符推荐“狂风倍率”,“幽玉获取”,不带“铜钱倍率”。阳符推荐“对可移动目标增伤12%”,“增伤”,“暴击”。阴符推荐“幽玉获取”。
太初里,真符推荐“爆伤”,把“血转攻”换成“增伤”或“暴击”。妄符推荐“幽玉获取”“撞击倍率”。阳符推荐“爆伤”,把“血转攻”换成“增伤”或“暴击”。阴符推荐“幽玉获取”。
有些符箓的选择可能存在分歧。比如暴击率3%,数值低,但配合装备和局内属性,乘以爆伤后伤害提升效果明显。高血增伤,阴符位置优秀属性太多,阳符没地方带,高血增伤效果有限。技能倍率,阳符没地方带天火倍率,除非武器用天火才有较高增伤效果。破挡属性,伤害增益低,但刚需,打主线和剑冢时,boss格挡高,破挡低于格挡值时伤害减半。
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符箓配置是个摸索的过程,没有绝对的标准。关键在于理解每个属性的作用,结合自己的玩法和装备来选择。有时候,灵活变通比死守规则效果更好。我们都在不断尝试中找到最适合自己的配置,希望这些心得能帮到大家。游戏的路还长,一起探索吧。