蓝色协议职业选择全解析
最近玩《蓝色协议》的玩家不少吧,很多人都在纠结职业怎么选。游戏里五个主要职业各有特色,我们一起来聊聊各自的优势和玩法。先说说这五个职业的基本定位,坦克是剑盾,近战输出有双斧和巨槌,远程输出是法师,奶妈辅助则是弓箭手。
剑盾职业 AF Aegis Fighter
AF靠剑盾站场,是典型的坦克职业,还能给队友上挑衅buff。终极技能是变身,回血回蓝的同时强化自身,盾值归零时能瞬间回满。战斗中攻击或防御成功会增加终极值,攒满后能给队友减伤和回血。
双斧职业 Twin Striker TS
TS玩双斧,桐人那种近战高输出角色。攻击力随连击数提升,还有跳斩和星爆气流斩等技能。如果喜欢斧头造型,TS是不错的选择。不过个人觉得造型有点单调,要是能换双剑当封闭者就好了。
弓箭手职业 Blast Archer BA
BA用弓箭中远程输出,还能辅助回血加buff,对敌人也有debuff效果。团队作战能力强,但需要预判放招,不然容易打空。第一次遇到弓箭手是奶妈定位的游戏,确实挺特别的。
法师职业 Spell Caster SC
法师是远程高输出砲塔,能造火冰雷三属性伤害。测试服输出不算太高,玩法也偏单调,但正式服会不会调整还不确定。
巨槌职业 Heavy Smasher HS
HS用巨槌中近距离输出,能放晕眩球,虽然攻速慢但伤害不错。终结技是愤怒敲地板,范围伤害很可观。测试服评价挺高,输出确实给力。
职业选择建议
个人比较推荐先玩弓箭手,喜欢灵活的角色可以试试。其他职业也各有特色,实际玩法还得等正式服定论。官方还打算8月上线长枪职业,可以提前试试其他职业,等新职业再换也不迟。职业是随武器转换的,职业等级也能提升,喜欢哪个都玩玩看。
最后说几句,职业选择看个人喜好,别被测试服数据带偏。正式服改动后可能和现在不一样,多试试才知道。游戏嘛,开心最重要,选个喜欢的角色慢慢练就对了。