首页手游攻略《药剂工艺炼金术士模拟器》的奇妙炼金之旅:探索中世纪炼金术士的沉浸式体验

《药剂工艺炼金术士模拟器》的奇妙炼金之旅:探索中世纪炼金术士的沉浸式体验

来源:财胖胖 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-30 08:02:25

《药剂工艺炼金术士模拟器》的奇妙之旅

《药剂工艺炼金术士模拟器》这款游戏,画面特别有古风,像羊皮纸一样,音乐也特别安静,一玩就让人沉浸在中世纪的炼金术士世界里。我们第一次玩的时候,觉得这游戏好像有点难,但实际玩起来,却让人停不下来。中世纪的炼金术士风格,特别符合我们对炼金术士的想象,就像真的在做中世纪的炼金术一样。

游戏里的炼金玩法,才是最吸引人的地方。我们扮演炼金术士,每天在后院找材料,或者和来店里的商人买材料。材料可以捣碎,也可以直接放进锅里,通过炼金地图来制作药剂。每个材料的路线都不一样,我们在炼金地图上规划路线,是玩这个游戏的关键。不管是做药剂,还是获得经验,都需要在炼金地图上到达指定地点。材料多,路线也多,让炼金地图的可玩性特别高。

这个炼金术地图,是游戏的一个亮点。它代替了《莱莎的炼金工房》里固定的材料组合玩法,而是用了一种不同的制作方式。在经营玩法的框架里,又加了一层新奇的“跑图”玩法,创意特别棒。我们在炼金地图上完成路线,到达需要的药剂后,就可以选择制作。当然,也可以继续路线,制作混合型药剂。随着游戏进行,越来越多的顾客会提出复合型要求,这个时候就需要更多的混合型药剂。同时,我们还需要在地图上不断获取经验来升级,不过要注意,标记骷髅的地方不能误入。

游戏的最终目的是炼成贤者之石,但显然,这个有些“自娱自乐”的过程,还没有日常卖药、与邻里博弈来得更有意思。交易的语言魅力,也是游戏的一个亮点。游戏类似《胡闹厨房》的经营模式,各式各样的客人来到店里,提出他们的需求。我们根据他们说的话语,制作好药剂交付给他们。当然,也可以提前准备好。不过,与《胡闹厨房》不同的是,部分客人的需求并没有直观的显示配方和完成品,而是需要通过猜他的意思来判定他需要什么。猜测来客话语间的意思准备药剂,是游戏的一个突出亮点。语言的魅力在于将字里行间的“词组”串联起来,就形成了与一件事物相关的“话语”,“词组”是因,“所需之物”是果,百因必有果的中间过程就是用来猜测“所需之物”的“话语”。所以很多小游戏,比如猜谜、脑筋急转弯,都是用这种语言魅力来进行的。

此外,在与客人交易时,可以讨价还价,可以拒绝换下一个,不断积累经验,能获得不错的BUFF,比如提高药剂售价、降低商品涨价几率等等。同时在制作和售卖药剂的过程中,不断完成炼金术书上的要求,获取经验升级,解锁更多东西,并让店铺声名远扬。游戏中的声望系统,可以看做一个“善恶值”系统,帮助好人、驱逐坏人能提高声望,并且吸引更多的好人,从善如流;如果一昧地帮助坏人则会降低声望。

随机性与自由度的交火,是游戏的另一个特点。在药剂的制作过程中,最重要的当然是原材料了。原材料的获得有以下几种方式:每天固定的后花园采集,但是生长的材料随机;不定时的商人过来,也是随机贩售。所以,看似自由度极高的每天自由制作药剂,其实也会限制在随机性的框架以内:根据获取的原材料数量,我们在炼金地图上能去多远,显然不是可以由自己决定的。再加上,在制作过一次的配方后,相信绝大部分玩家应该不会再重新在地图上跑一次,而是选择用配方来直接抵达,这个时候就很考验材料的储备了,相同配方如果需要多次制作,一些材料就会变得非常紧缺。要我说还可以开个对面的店铺,然后专门售卖原材料,不然以云游商人那一点点的量真不太够。

结语:体验炼金术士的一天

本作可谓是真真正正提供了属于炼金术士的一天模拟体验——摘药、制药、贩药,整个过程在前期提供大量新鲜感和痴迷度,包括在炼金术地图上对于各个配方路线的研究,对于炼金书的不断补完,以及与顾客们讨价还价的过程、猜测顾客所需之物的思考,各种玩法都在彰显本作的真实且珍贵的创意模拟之处。不过,本作在后期略显枯燥,也许开发商再加入点新药剂,并且针对现有的材料获取方式增加点途径,才是重中之重。就是不知道有没有止咳的药剂?速速给我来一瓶。

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