《英雄联盟》11.1版本改动深度体验
最近我们玩《英雄联盟》的时候,发现版本更新了11.1,改动还挺多。比如薇恩的三环伤害从50/90/140变成了50/90/130,人马技能伤害和回复生命值从250/400/600涨到了250/400/750。这些改动让我们觉得,游戏平衡性又在悄悄变化。这次改动虽然不大,但每个英雄都有新变化,玩起来感觉不一样了。
英雄改动一览
- 薇恩的三环伤害减少了,从50/90/140降到50/90/130。
- 人马技能伤害和回复生命值增加了,从250/400/600到250/400/750。
- 璐璐的法力值从60/120改成80/150。
- 提莫的技能伤害减少了,从300/450/900降到300/400/900。
- 卡莉斯塔的基础生命值从550增加到650。
- 小法的法力值从0/45改成0/55。
- 剑魔的基础生命值从800增加到900,护甲从40增加到70。
- 阿狸的法力值从0/80改成0/75,攻击速度从0.75增加到0.8。
- 烬的第四发子弹伤害百分比从444/500/1234降到444/475/1234。
- 莫甘娜的基础生命值从750增加到850,护甲从30增加到60,攻击范围从3格降到2格。
其他改动细节
- 盲僧的护甲和魔抗从50增加到60。
- 永恩修复了某些时候技能削减双抗比预期更多的BUG。
- 修复了沙皇减速导致英雄无法施放技能的问题,卡塔琳娜受影响最大。
- 瑟提的叹为观止现在会被伏击之爪阻挡,不再造成第二段AOE伤害。
- 瑟提不会再打断叹为观止去做仰卧起坐。
- 修复了叹为观止初始冲刺被状态变化打断时,瑟提停止攻击和施法的问题。
- 修复了福星11连败给妮蔻之助比预期的多的问题。
- 装备配方提示现在不包括盗贼手套中产生的装备。
版本更新与未来展望
11.1版本安卓端已在biubiu中更新,这是S4赛季的最后一次改动。接下来就是S4.5赛季的11.2版本,预计1月21日上线。这次改动虽然不大,但每个英雄的调整都挺细致的,玩起来感觉更平衡了。我们期待S4.5版本会带来更多新变化。
总的来说,这次更新让一些英雄的强度更合理了,比如薇恩和提莫的改动,让人感觉游戏体验更好了。虽然改动不大,但每个细节都挺用心的。希望后续版本能继续优化,让游戏更精彩。