《纳萨力克之王》属性克制效果攻略一览
《纳萨力克之王》这款手游挺受欢迎的,里面属性挺有意思的,就红绿蓝三种,互相克制,形成一个循环。自己属性克制对方时,伤害能多出20%,要是对方属性克制自己,伤害就少10%。这游戏里属性克制挺关键的,懂了能玩得更顺畅。
属性克制要点
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游戏里属性就红绿蓝三种,互相克制,形成一个循环。自己属性克制对方时,伤害能多出20%,对方克制自己时,伤害就少10%。
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遇到难搞的boss关卡,可以取消跳过编队,安排克制属性的输出角色上阵。前期有资源的话,建议培养红绿蓝三种属性的主输出,这样就能应对不同属性的boss了。
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克制关系是+20%伤害,被克制就减少10%伤害,光暗不互克。
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数值碾压或者阵容成型,完全可以不考虑克制关系。
游戏里属性克制挺有意思的
我们玩《纳萨力克之王》时,属性克制是个挺重要的点。知道红绿蓝三种属性怎么克制,就能更好地安排队伍。前期培养不同属性的角色,后面遇到各种boss都能轻松应对。数值碾压确实比属性克制更实用,但了解属性克制,玩起来会更得心应手。
总结
《纳萨力克之王》里属性克制是个挺有意思的设定,但数值碾压更重要。前期培养不同属性的角色,后面玩起来会更轻松。游戏里很多东西需要慢慢摸索,属性克制就是个例子。我们懂了这些,就能玩得更开心。