游戏系统人物属性功能说明
《烈火斩BT》里的人物数值挺关键的,特别是喜欢打架或者打比赛的玩家。生命值、物理法术攻击这些差一点,比赛结果可能就完全不一样了。今天我们就来聊聊这个游戏里的人物属性,详细说说该怎么看怎么练。
生命:角色能挨多少打
角色的生命值就是能承受的伤害值,战斗中掉到0就挂了。所以,生命值高,角色就挺得住。
魔法:技能的消耗
角色放技能要消耗魔法值,魔法值不够就放不出技能。所以,多攒点魔法值,战斗中才能更灵活。
内功:先挡伤害
内功能优先抵挡一部分伤害,相当于一层保护罩。内功高,角色受的打击就小。
物理攻击:战士的伤害
物理攻击影响战士的普通攻击和技能攻击,数值越高,打出的伤害就越大。
魔法攻击:法师的伤害
魔法攻击影响法师的攻击,数值越高,打出的伤害就越大。
道术攻击:道士的伤害
道术攻击影响道士的攻击,数值越高,打出的伤害就越大。
物理防御:减物理伤害
物理防御能降低受到的物理伤害,数值越高,挨打就越少。
魔法防御:减魔法伤害
魔法防御能降低受到的魔法伤害,数值越高,挨打就越少。
准确:攻击的命中率
准确影响攻击的命中率,数值越高,打中的概率就越大。
闪避:躲避伤害
闪避影响角色闪避伤害的几率,数值越高,躲开的概率就越大。
暴击:突然的高伤害
暴击影响角色打出暴击的几率,数值越高,突然打出高伤害的概率就越大。
韧性:减少暴击
韧性降低角色被打出暴击的几率,数值越高,被暴击的概率就越小。
暴伤:暴击的伤害
暴伤提升角色打出暴击后的伤害值,数值越高,暴击的伤害就越大。
暴防:减少暴击伤害
暴防降低角色被打出暴击的伤害值,数值越高,被暴击时受的伤害就越小。
幸运:最大伤害
幸运提高角色打出最大伤害的几率,数值越高,打出最大伤害的概率就越大。
PK值:掉落物品的概率
PK值影响角色掉落物品的概率,数值越高,掉落好物的机会就越大。
人物属性的选择要根据自己的玩法来,比如喜欢打架的可以多堆攻击和暴击,喜欢生存的可以多堆防御和生命。
游戏里的人物数值挺复杂的,但只要多试几次,慢慢就能找到最适合自己的搭配。属性怎么配,还得看你怎么玩,找到最适合自己的才是最好的。
最后,游戏里的人物属性就聊到这。每个人玩法的不同,属性的重点也会不一样。关键是多尝试,找到最适合自己的那一套。毕竟,游戏是为了开心玩的,别太纠结细节,轻松点才好玩。