《江湖十一》精神属性到底有啥用
精神属性这玩意儿在《江湖十一》里挺重要的,包括意志、集中、镇定这些。它们具体干啥呢?我们一起来琢磨琢磨。
精神属性有五种:意志、集中、镇定、决断、神来。
意志
这玩意儿主要影响你在不利情况下招式的威力。具体来说,还关系到你最后六回合出现破绽的概率。

集中
影响你在优势情况下招式的威力。还关系到你开场六回合出现破绽的概率。

对战的回合分几种:平分秋色、略占上风、优势尽显、遥遥领先、以镒称铢。比分上方会显示你受到什么属性加成。谁占优势,优势的文字就离谁近。
达到“略占上风”就能获得【集中】属性加成。

只要略占上风,击破加成也会在内力条上方显示出来。
镇定
这玩意儿影响心态对你的效果。负面心态的影响在80之前几乎没啥感觉,但达到100后,能大幅降低负面心态的影响,比如中毒、击伤,或者对方的话术攻击。
对积极心态的影响是慢慢提升的。
镇定属性可以说是你在劣势中翻盘的重要一环(当然,运气也占很大成分,比如正好触发“神来一击”+“一击制胜”)
决断
这玩意儿简单粗暴,影响你一击制胜的几率,【决断】越高,几率越大。
虽然曲线不高,但能一招定胜负,这些增幅已经挺强了。
神来
这玩意儿简单粗暴,影响你触发【神来一击】的几率。
影响“神来一击”的地方挺多,最直观的就是提升【神来】属性。(小知识:神来一击的效果是增加特效触发几率以及必得三分,如果双方同时打出“神来一击”则双方都得三分,若对方使用了带有【反弹】特性的【技招式】,则会无视【反弹】特性)
(PS:上述内容是3.0版本的效果,正式版可能会有改动,各位玩家以正式版为准,鼠标放在各属性文字上就会提示效果)
总的来说,精神属性在《江湖十一》里挺有意思的,意志、集中、镇定、决断、神来各司其职,玩起来能感受到不少策略性。不过游戏版本更新后,这些属性的具体效果可能会有变化,大家还是以实际体验为准。毕竟,游戏嘛,体验最重要。