植物大战僵尸融合版新玩法坚不可摧深度体验
最近玩《植物大战僵尸融合版》发现蓝飘飘fly整了个大活儿。光系家族刚出没多久,现在又来了个坚不可摧模式,说是有新植物新机制,听着就刺激。我们赶紧试试,具体咋样还得等正式上线才知道,但先看看这些新玩意儿有啥意思。
坚不可摧模式新植物介绍
1 磁力南瓜及其衍生植物
这货每6秒吸溜附近特定僵尸,伤害是(20伤害倍率僵尸速度),二类防具不顶用。水里的僵尸更得小心,伤害直接翻倍。
2 适用僵尸范围
1 有磁力菇能吸的东西
2 机械类僵尸,比如冰车
3 不在天上也不在地下
3 伤害倍率计算
磁力植物越多,伤害越高,具体是系统里磁力植物数量的倍率。
4 磁力系统规则
图结构说人话就是,一个磁力植物周围8格还有磁力植物,就属于一个系统。
5 磁力植物清单
所有带磁力菇的配方植物都算,比如磁力小蘑菇、海叶草啥的。
6 海叶草特点
吹走本行僵尸,还能吸,挺全面。
7 磁力小蘑菇玩法
吸3次长大,冷却时间10秒。
8 光磁力菇细节
亮度1冷却11秒,范围+1;亮度2冷却7.5秒,范围+2,还能在吸引位置炸个光爆,小范围僵尸直接遭殃,二类防具也挡不住。
这游戏新玩法就是讲究一个配合,光系家族+磁力系统,听着就让人想试试。
其他亮点
坚不可摧模式里还有其他新植物,比如能扛揍的坚不可摧豌豆,还有能召唤小弟的召唤师。每个植物都有独特机制,玩起来肯定不无聊。
蓝飘飘fly这次更新挺用心,新机制和植物设计得挺有想法。虽然具体效果还得等正式上线才能定,但光是看介绍就觉得这模式不简单。
总结
《植物大战僵尸融合版》的坚不可摧模式听起来就很有意思,新植物和机制让游戏有了更多可玩性。我们拭目以待正式上线后的表现,说不定又能整出些新花样。这游戏就是有这点好,总能让老玩家找到新乐趣。