《暗黑破坏神不朽》职业强度分析
《暗黑破坏神不朽》里头有六个职业,个个都不一样,打法和技能效果差得挺多。想知道现在版本里哪个职业更厉害,哪个比较弱?咱们来看看“真不戳4428”做的职业强度分析,希望能帮到大家。
职业强度
先说说战力值这东西。它直接关系到职业强弱,为啥这么说呢?简单讲,所有伤害都跟你战力挂钩。你战力比怪物高,打怪受的伤害就少,打出的伤害就多;反过来,你战力比怪物低,受的伤害就多,打出的伤害就少(差得挺离谱)。
所以啊,得出个结论:战力跟怪物差不多的时候,职业差距不大。但要是你战力比怪物低,那职业差距就明显了。
近战职业要么冲上去硬刚,没远程那么能风筝怪物。远程职业就能放风筝,打比你战力高的怪物也没问题。所以秘境排名里,远程职业普遍比近战高十层左右,差距挺大。你要是不在乎秘境排名,那其实职业差距不大。
职业强度排名:
猎魔人 > 法师 >= 死灵 > 蛮子 > 武僧 > 圣教军
职业趣味度
现在版本很多职业只有一套最优解的搭配,比如猎魔人、死灵,玩起来挺没劲。如果要推荐职业,我的回答只有一个:法师。
猎魔人强在爆发,法师玩起来有意思。
总结
职业强度这事儿吧,战力是关键,但职业本身也有差别。你要是喜欢冲上去打,猎魔人、蛮子可以。要是喜欢远程风筝,法师、死灵更合适。每个职业都有自己玩法,关键是看你自己喜欢啥。游戏嘛,开心最重要,别光盯着强度排名,玩得顺心才是真事儿。