开拓者正义之怒恶魔道途的搭配心得
最近玩《开拓者正义之怒》的朋友不少吧,很多人选恶魔道途,但这个道途到底该怎么搭,效果又怎么样,估计不少人心里没底。今天咱们就来聊聊恶魔道途的搭配,顺便说说它的属性,内容有点多,建议先收藏着看。
恶魔道途的能力
魔鬼道途的能力挺直白,就三个等级,每个等级都挺强。根据之前说的“8级转后期道途”的情报,金龙、虫群、魔鬼这三个后期道途,可能不会洗掉前7级的神话能力加点,直接加在后面。(当然也有可能洗掉前7级变成别的能力,毕竟只是能力解包,具体转道途的逻辑还不清楚)
法术方面,魔鬼道途不提供法术书,但能拿到一堆类法术施法的高环法术。目前确定的法术有:支配怪物、地狱烈焰射线、律令震慑、神威如岳、律令死亡。至于是不是只有这几个法术,每天能用几次,豁免难度怎么样,暂时还不确定。
恶魔道途的核心能力
魔鬼的主要能力分为“地狱法令”和“地狱权柄”。先说说地狱法令:
地狱法令是一系列强大的类法术能力,每天能用次数等于神话阶级除以2。豁免DC是10加上道途阶级乘以2(这里的描述有点奇怪,魔鬼道途阶级是否包含前7级?如果不包含的话,强度就太低了,正常来说应该是10加上20等于30的DC才合理。暂时还不清楚。)
目前实装的地狱法令有三项:
-
学派法令
魔鬼可以让一位队友只能使用一种学派的法术,但他在施法时,CL和DC都会上升神话阶级除以2。显然是个给buff手凑25CL用的能力,能一口气拿到5CL,再也不用担心轮级BUFF恒定不上了。 -
地狱烈焰射线法令
向50尺内所有敌人各发射一根地狱烈焰射线,造成每神话阶级2D10的伤害。吃完伤害之后血量低于你神话阶级乘以10的敌人需要过一个强韧豁免,豁免失败即死。简单暴力的清场型AOE。 -
无尽之战法令
50尺内所有敌人过一个意志检定,失败的敌人立刻发疯攻击身边的任何单位。
又是个清场型的招数,使用情景和地狱烈焰法令挺重叠的。估计最后正式版还会有更多法令。
地狱权柄
魔鬼道途的第二项能力是“地狱权柄”,这个能力就比较霸气了。魔鬼以地狱的权柄同时驱使天堂与深渊的力量。
每天三次,魔鬼可以发动任选一种强化的天堂宝剑,以及任选一种恶魔之相的恶魔狂怒。也就是天使道途和恶魔道途的招牌技能。魔鬼模拟不了那两个道途7级拿到的高阶强化能力,但是可以同时发动天堂宝剑和恶魔之相,同时还能发动自己的能力。整一个叠叠乐。
假设前7级不被洗掉,那就是一位手持天堂宝剑的恶魔瞪着御衡之眼/唱着极乐之歌向你走来。画风都不知道该说帅还是怪了。
恶魔道途导师
魔鬼道途导师老墨自己就是这么个画风:背生六翼,一对火焰之翼,一对巨龙之翼,一对黑羽之翼。这张立绘来看还是帅气多于怪异的。游戏里扒出来的那张立绘没表现出老墨这种异质的帅气还是有点可惜的,但我很期待最后天堂宝剑+恶魔之相+另一种道途能力同时开启主角会变成什么样子。
最核心的一点是:恶魔道途的搭配关键在于地狱法令和地狱权柄的结合,这两种能力都能让角色在战斗中发挥出强大的清场和控制能力。
最后稍微补充一下,恶魔道途导师老墨的立绘确实挺特别的,背生六翼,一对火焰之翼,一对巨龙之翼,一对黑羽之翼,这种异质的美感在游戏中很难得。虽然老墨的立绘表现力还不够完美,但还是很期待最后主角同时使用天堂宝剑、恶魔之相和道途能力时的样子。
总的来说,恶魔道途是一个适合喜欢强力控制和爆发能力的玩家选择的道途。虽然目前的信息还不够完整,但已经能看出它的潜力了。希望以后官方能继续完善这个道途,给玩家带来更多惊喜。