《幽游白书宿命觉醒》主角天赋怎么点才不亏
最近玩《幽游白书宿命觉醒》的小伙伴是不是都在纠结主角的天赋该怎么加?这游戏里主角的天赋能影响到全队,但有些天赋得看队伍里有没有对应属性的角色才能生效。我们今天就一起琢磨琢磨,怎么给主角的天赋加点最合适。
伙伴特性有啥用
队伍里的伙伴分六种特性:攻、术、击、谋、守、辅。比如飞影是攻,雪菜是辅,这都能从他们头上的标识看出来。关键在于,只有上阵的伙伴才能触发天赋,换阵容就得跟着换天赋。比如你本来主攻,突然想玩控制,那攻天赋就得换到术天赋上。
天赋先加哪些属性
简单来说,抵抗越高,敌人打我们越疼;抵抗越低,敌人打我们越轻松。所以加点得看对手。优先加对应职业的增伤,因为主角的天赋是全队适用,不用挑角色。其次根据对手阵容调整抵抗,比如对手主攻,我们就加强攻职业的增伤和抵抗。守和辅的抵抗可以少加,毕竟其他职业输出更强。
特殊羁绊要注意
有些特殊羁绊比较特殊,比如雪菜+飞影、牡丹+小阎王,这两组的特点是只要一方活着,另一方就不会死。这种情况下,飞影+小阎王就不必加抵抗,主加增伤就行,加抵抗是浪费。
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最核心的玩法思路
主角天赋要跟着队伍走,不能一成不变
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总结一下
玩《幽游白书宿命觉醒》,主角天赋加点得灵活变通。先看对手阵容,再调整自己的天赋。特殊羁绊要单独处理,别按常规思路来。游戏嘛,多试试才能找到最优解。